論文の概要: Flux as a Codec: Zero-Shot Lossy Compression with Flux
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2611.07929v1
- Date: Thu, 05 Nov 2026 12:34:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2026-11-06 21:50:50.681564
- Title: Flux as a Codec: Zero-Shot Lossy Compression with Flux
- Title(参考訳): コーデックとしてのFlux:Fluxによるゼロショット損失圧縮
- Abstract要約: 我々は、符号化コストとビット割り当て、再構成方法、低レート歪みの3つの軸に沿ってFluxCを分析する。
再建のために,祖先サンプリング,一段階ODE再構成,多段階ODE再構成を比較した。
解析の結果, ODE を用いた再構成は, 祖先サンプリングよりも歪みが小さく, とくに低速度で再現できることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.427608760413566
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose FluxC, a zero-shot codec that uses Flux as a compression prior. Although DiffC has shown that pretrained diffusion models can serve as zero-shot codecs, we ask how the choice of coding path and reconstruction method affects rate--distortion--perception behavior. We analyze FluxC along three axes: coding cost and bit allocation, reconstruction method, and low rate distortion. At matched signal-to-noise ratio (SNR), we show that the path choice does not affect the ideal information rate, but changes how bits are allocated across time steps. For reconstruction, we compare ancestral sampling, one-step ODE reconstruction, and many-step ODE reconstruction. Our analysis shows that ODE-based reconstruction can achieve lower distortion than ancestral sampling, especially in the low rate regime. Experiments on Gaussian sources and natural images support this prediction. Moreover, FluxC performs competitively with, and in some cases outperforms, recent neural image compression methods, suggesting that Flux can serve as a principled zero-shot codec.
- Abstract(参考訳): 圧縮にFluxを使用するゼロショットコーデックであるFluxCを提案する。
DiffCは、事前学習した拡散モデルがゼロショットコーデックとして機能することを示したが、符号化経路と再構成法の選択が速度-歪み-知覚挙動にどう影響するかを問う。
我々は、符号化コストとビット割り当て、再構成方法、低レート歪みの3つの軸に沿ってFluxCを分析する。
一致した信号対雑音比(SNR)では、経路選択が理想的な情報レートに影響を与えるのではなく、時間ステップ間でビットの割り当て方法を変えることを示す。
再建のために,祖先サンプリング,一段階ODE再構成,多段階ODE再構成を比較した。
解析の結果, ODE を用いた再構成は, 祖先サンプリングよりも歪みが小さく, 特に低速度で再現できることがわかった。
ガウスの情報源と自然画像の実験は、この予測を支持している。
さらに、FluxCは競争力があり、場合によっては、最近のニューラルイメージ圧縮法よりも優れており、Fluxが原則化されたゼロショットコーデックとして機能することを示唆している。
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