論文の概要: "Sliced" Subwindow Search: a Sublinear-complexity Solution to the
Maximum Rectangle Problem
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/1908.00140v2
- Date: Sun, 9 Apr 2023 21:48:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-12 01:11:49.907312
- Title: "Sliced" Subwindow Search: a Sublinear-complexity Solution to the
Maximum Rectangle Problem
- Title(参考訳): Sliced"サブウィンドウサーチ:最大矩形問題に対するサブ線形複雑解法
- Authors: Max Reuter, Gheorghe-Teodor Bercea, Liana Fong
- Abstract要約: 本稿では,行列の少数の等距離区間間を補間することにより,線形時間とメモリの複雑さを補間する問題に対する新しいアプローチを提案する。
提案手法は,11倍の高速化とメモリ効率を99%の精度で達成し,最先端技術よりも優れていた。
リアルタイムアプリケーションや、最大矩形問題の様々な計算困難インスタンスに適している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Considering a 2D matrix of positive and negative numbers, how might one draw
a rectangle within it whose contents sum higher than all other rectangles'?
This fundamental problem, commonly known the maximum rectangle problem or
subwindow search, spans many computational domains. Yet, the problem has not
been solved without demanding computational resources at least linearly
proportional to the size of the matrix. In this work, we present a new approach
to the problem which achieves sublinear time and memory complexities by
interpolating between a small amount of equidistant sections of the matrix.
Applied to natural images, our solution outperforms the state-of-the-art by
achieving an 11x increase in speed and memory efficiency at 99% comparative
accuracy. In general, our solution outperforms existing solutions when matrices
are sufficiently large and a marginal decrease in accuracy is acceptable, such
as in many problems involving natural images. As such, it is well-suited for
real-time application and in a variety of computationally hard instances of the
maximum rectangle problem.
- Abstract(参考訳): 正と負の数の2次元行列を考えると、その中身が他のすべての矩形よりも高い長方形を描くことができるのだろうか?
この基本的な問題は、一般に最大長方形問題またはサブウィンドウ探索と呼ばれ、多くの計算領域にまたがる。
しかし、この問題は、行列のサイズに少なくとも線形に比例する計算資源を要求することなく解決されていない。
本研究では,行列の少数の等距離区間間を補間することにより,線形時間とメモリの複雑さを補間する問題に対する新しいアプローチを提案する。
自然画像に適用すると,11倍の速度とメモリ効率を99%の精度で達成し,最先端技術よりも優れる。
一般に,本手法は,行列が十分に大きく,精度の限界低下が許容される場合,例えば自然画像を含む多くの問題において,既存の解よりも優れる。
このように、リアルタイムアプリケーションや、最大矩形問題の様々な計算困難インスタンスに適している。
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