論文の概要: The Application of Machine Learning Techniques for Predicting Results in
Team Sport: A Review
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/1912.11762v1
- Date: Thu, 26 Dec 2019 03:12:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-10 08:30:05.323049
- Title: The Application of Machine Learning Techniques for Predicting Results in
Team Sport: A Review
- Title(参考訳): チームスポーツにおける結果を予測するための機械学習技術の応用:レビュー
- Authors: Rory Bunker (1), Teo Susnjak (2) ((1) Nagoya Institute of Technology,
Japan, (2) Massey University, Auckland, New Zealand)
- Abstract要約: 我々は,1996年から2019年までのチームスポーツの結果を予測するために機械学習を用いた研究のレビューを行った。
本稿は、この分野でMLアルゴリズムが使われる傾向にあることや、成功した結果に現れ始めていることの洞察を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Over the past two decades, Machine Learning (ML) techniques have been
increasingly utilized for the purpose of predicting outcomes in sport. In this
paper, we provide a review of studies that have used ML for predicting results
in team sport, covering studies from 1996 to 2019. We sought to answer five key
research questions while extensively surveying papers in this field. This paper
offers insights into which ML algorithms have tended to be used in this field,
as well as those that are beginning to emerge with successful outcomes. Our
research highlights defining characteristics of successful studies and
identifies robust strategies for evaluating accuracy results in this
application domain. Our study considers accuracies that have been achieved
across different sports and explores the notion that outcomes of some team
sports could be inherently more difficult to predict than others. Finally, our
study uncovers common themes of future research directions across all surveyed
papers, looking for gaps and opportunities, while proposing recommendations for
future researchers in this domain.
- Abstract(参考訳): 過去20年間で、スポーツの結果を予測するために機械学習(ML)技術がますます利用されるようになった。
本稿では,チームスポーツの結果を予測するためにMLを用いた研究のレビューを行い,1996年から2019年までの研究を取り上げる。
我々はこの分野の論文を幅広く調査しながら、5つの重要な研究課題に答えようとした。
本稿は、この分野でMLアルゴリズムが使われる傾向にあること、および、成功した結果が出現し始めていることを考察する。
本研究は,本アプリケーション領域における精度評価のための頑健な戦略を明らかにする。
本研究は,様々なスポーツで達成されたアキュラティティーを考察し,チームスポーツの結果は本質的に他のスポーツよりも予測が困難であると考える。
最後に、この研究は、すべての調査論文における将来の研究の方向性に関する共通のテーマを明らかにし、ギャップと機会を探しながら、この分野の将来の研究者への勧告を提案している。
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