論文の概要: Recursed is not Recursive: A Jarring Result
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2002.05131v2
- Date: Thu, 7 May 2020 15:17:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-01-01 20:22:00.090636
- Title: Recursed is not Recursive: A Jarring Result
- Title(参考訳): 再帰は再帰的ではない:ジャリング結果
- Authors: Erik Demaine and Justin Kopinsky and Jayson Lynch
- Abstract要約: Recursedが再完全であることを証明する。
当社の削減は「実践的」であり、PCPからの削減は、すべての制約が支配するレベルに順応する、完全なプレイ可能なレベルをもたらす。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.757892306945702
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recursed is a 2D puzzle platform video game featuring treasure chests that,
when jumped into, instantiate a room that can later be exited (similar to
function calls), optionally generating a jar that returns back to that room
(similar to continuations). We prove that Recursed is RE-complete and thus
undecidable (not recursive) by a reduction from the Post Correspondence
Problem. Our reduction is "practical": the reduction from PCP results in fully
playable levels that abide by all constraints governing levels (including the
15x20 room size) designed for the main game. Our reduction is also "efficient":
a Turing machine can be simulated by a Recursed level whose size is linear in
the encoding size of the Turing machine and whose solution length is polynomial
in the running time of the Turing machine.
- Abstract(参考訳): Recursedは、2Dパズルのプラットフォームゲームで、宝の胸が飛び込んだら、あとで退院できる部屋(関数呼び出しに似ている)をインスタンス化し、オプションでその部屋に戻る瓶(継続と似ている)を生成する。
Recursed は Re-complete であり,それ故に Post Corssociatedence Problem の削減によって (再帰的でない) 決定不能であることを示す。
我々の削減は「実践的」であり、PCPの削減はメインゲーム用に設計されたすべての制約(15×20部屋サイズを含む)に従属する完全なプレイ可能なレベルをもたらす。
チューリングマシンは、チューリングマシンのエンコーディングサイズが線形で、チューリングマシンのランニング時間における解長が多項式である再帰レベルによってシミュレーションすることができる。
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