論文の概要: How Do We Move: Modeling Human Movement with System Dynamics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.00613v3
- Date: Mon, 22 Mar 2021 13:24:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-27 13:22:27.930872
- Title: How Do We Move: Modeling Human Movement with System Dynamics
- Title(参考訳): どのように動くか:システムダイナミクスによる人間の動きのモデリング
- Authors: Hua Wei, Dongkuan Xu, Junjie Liang, Zhenhui Li
- Abstract要約: 我々は,ジェネレーティブ・アドバイサル・イミテーション・ラーニングで人間の動きを学習する。
私たちは、移動エージェントの状態遷移をシステムダイナミクスでモデル化することを学びました。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 34.13127840909941
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Modeling how human moves in the space is useful for policy-making in
transportation, public safety, and public health. Human movements can be viewed
as a dynamic process that human transits between states (\eg, locations) over
time. In the human world where intelligent agents like humans or vehicles with
human drivers play an important role, the states of agents mostly describe
human activities, and the state transition is influenced by both the human
decisions and physical constraints from the real-world system (\eg, agents need
to spend time to move over a certain distance). Therefore, the modeling of
state transition should include the modeling of the agent's decision process
and the physical system dynamics. In this paper, we propose \ours to model
state transition in human movement from a novel perspective, by learning the
decision model and integrating the system dynamics. \ours learns the human
movement with Generative Adversarial Imitation Learning and integrates the
stochastic constraints from system dynamics in the learning process. To the
best of our knowledge, we are the first to learn to model the state transition
of moving agents with system dynamics. In extensive experiments on real-world
datasets, we demonstrate that the proposed method can generate trajectories
similar to real-world ones, and outperform the state-of-the-art methods in
predicting the next location and generating long-term future trajectories.
- Abstract(参考訳): 空間における人間の動きのモデル化は、交通、公共安全、公衆衛生における政策決定に有用である。
人間の動きは、時間とともに状態(領域、位置)を移動させる動的なプロセスと見なすことができる。
人間や人間のドライバーを持つ車両のような知的なエージェントが重要な役割を果たす人間の世界では、エージェントの状態は主に人間の行動を記述し、状態遷移は人間の決定と現実世界のシステムからの物理的制約の両方に影響される(例えば、エージェントは特定の距離を移動するのに時間を費やす必要がある)。
したがって、状態遷移のモデリングは、エージェントの決定過程のモデリングと物理的システムのダイナミクスを含むべきである。
本稿では,決定モデルを学習し,システムダイナミクスを統合することにより,新しい視点からヒト運動の状態遷移をモデル化する手法を提案する。
\oursはジェネレーティブ・アドバイサル・イミテーション・ラーニング(Generative Adversarial Imitation Learning)で人間の動きを学び、学習過程におけるシステムダイナミクスから確率的制約を統合する。
私たちの知る限りでは、移動エージェントの状態遷移をシステムダイナミクスでモデル化することを学ぶのは、私たちは初めてです。
実世界のデータセットに関する広範な実験において,提案手法は実世界のデータと類似した軌跡を生成できることを示すとともに,次の位置の予測や長期の軌跡の生成において最先端の手法より優れていることを示す。
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