論文の概要: Communication-Efficient Massive UAV Online Path Control: Federated
Learning Meets Mean-Field Game Theory
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.04451v2
- Date: Wed, 12 Aug 2020 12:36:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-25 09:40:22.727075
- Title: Communication-Efficient Massive UAV Online Path Control: Federated
Learning Meets Mean-Field Game Theory
- Title(参考訳): コミュニケーション効率の良い大規模UAVオンラインパス制御:フェデレートラーニングと平均ゲーム理論
- Authors: Hamid Shiri, Jihong Park, and Mehdi Bennis
- Abstract要約: 本報告では,無人機などの無人機集団の制御について検討する。
群れを作るための相互作用を考慮し、UAVの直接的な制御方法は、巨大なUAV間通信を必要とする。
1つの制御方法は、UAV間の通信を大幅に削減する平均フィールドゲーム(MFG)フレームワークを適用することである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 45.72106820199211
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper investigates the control of a massive population of UAVs such as
drones. The straightforward method of control of UAVs by considering the
interactions among them to make a flock requires a huge inter-UAV communication
which is impossible to implement in real-time applications. One method of
control is to apply the mean-field game (MFG) framework which substantially
reduces communications among the UAVs. However, to realize this framework,
powerful processors are required to obtain the control laws at different UAVs.
This requirement limits the usage of the MFG framework for real-time
applications such as massive UAV control. Thus, a function approximator based
on neural networks (NN) is utilized to approximate the solutions of
Hamilton-Jacobi-Bellman (HJB) and Fokker-Planck-Kolmogorov (FPK) equations.
Nevertheless, using an approximate solution can violate the conditions for
convergence of the MFG framework. Therefore, the federated learning (FL)
approach which can share the model parameters of NNs at drones, is proposed
with NN based MFG to satisfy the required conditions. The stability analysis of
the NN based MFG approach is presented and the performance of the proposed
FL-MFG is elaborated by the simulations.
- Abstract(参考訳): 本稿では,ドローンなど多数のuavの制御について検討する。
uavの制御は、それら間の相互作用を考慮し、群れを作るための簡単な方法であり、リアルタイムアプリケーションでは実装できない巨大なuav間通信を必要とする。
1つの制御方法は、UAV間の通信を大幅に削減する平均フィールドゲーム(MFG)フレームワークを適用することである。
しかし、この枠組みを実現するために、強力なプロセッサは異なるUAVにおける制御法則を得る必要がある。
この要件は、大規模なUAV制御のようなリアルタイムアプリケーションに対するMFGフレームワークの使用を制限する。
そこで,ニューラルネットワーク(nn)に基づく関数近似器を用いて,ハミルトン・ヤコビ・ベルマン方程式(hjb)とフォッカー・プランク・コルモゴロフ方程式(fpk)の解を近似する。
それでも、近似解を用いることで、MFGフレームワークの収束条件を破ることができる。
したがって、ドローンにおけるNNのモデルパラメータを共有できるフェデレートラーニング(FL)アプローチは、要求条件を満たすためにNNベースのMFGを用いて提案される。
NNベースのMFG手法の安定性解析を行い,提案するFL-MFGの性能をシミュレーションにより詳細に検討した。
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