論文の概要: Rotate-and-Render: Unsupervised Photorealistic Face Rotation from
Single-View Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.08124v1
- Date: Wed, 18 Mar 2020 09:54:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-22 10:00:41.239534
- Title: Rotate-and-Render: Unsupervised Photorealistic Face Rotation from
Single-View Images
- Title(参考訳): ロータテ・アンド・レンダー:シングルビュー画像からの教師なしフォトリアリスティック顔回転
- Authors: Hang Zhou, Jihao Liu, Ziwei Liu, Yu Liu, Xiaogang Wang
- Abstract要約: そこで本研究では,フォトリアリスティックな回転面を合成可能な,教師なしのフレームワークを提案する。
私たちの重要な洞察は、3D空間の顔を前後に回転させ、2D平面に再レンダリングすることで、強力な自己スーパービジョンとして機能するということです。
我々の手法は、最先端の手法よりも優れた合成品質とアイデンティティの保存性を有する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.18219551855583
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Though face rotation has achieved rapid progress in recent years, the lack of
high-quality paired training data remains a great hurdle for existing methods.
The current generative models heavily rely on datasets with multi-view images
of the same person. Thus, their generated results are restricted by the scale
and domain of the data source. To overcome these challenges, we propose a novel
unsupervised framework that can synthesize photo-realistic rotated faces using
only single-view image collections in the wild. Our key insight is that
rotating faces in the 3D space back and forth, and re-rendering them to the 2D
plane can serve as a strong self-supervision. We leverage the recent advances
in 3D face modeling and high-resolution GAN to constitute our building blocks.
Since the 3D rotation-and-render on faces can be applied to arbitrary angles
without losing details, our approach is extremely suitable for in-the-wild
scenarios (i.e. no paired data are available), where existing methods fall
short. Extensive experiments demonstrate that our approach has superior
synthesis quality as well as identity preservation over the state-of-the-art
methods, across a wide range of poses and domains. Furthermore, we validate
that our rotate-and-render framework naturally can act as an effective data
augmentation engine for boosting modern face recognition systems even on strong
baseline models.
- Abstract(参考訳): 顔の回転は近年急速に進歩しているが、高品質なペアリングトレーニングデータの欠如は、既存の手法にとって大きなハードルとなっている。
現在の生成モデルは、同一人物のマルチビューイメージを持つデータセットに大きく依存している。
したがって、生成された結果は、データソースのスケールとドメインによって制限される。
これらの課題を克服するために、野生の単視点画像コレクションのみを用いて、写真リアルな回転面を合成できる新しい教師なしフレームワークを提案する。
私たちの重要な洞察は、3D空間の顔を前後に回転させ、2D平面に再レンダリングすることで、強力な自己スーパービジョンになるということです。
我々は3次元顔モデリングと高分解能GANの最近の進歩を活用して構築ブロックを構成する。
顔の3次元回転・回転は細部を損なうことなく任意の角度に適用できるため,既存の手法が不足している実地シナリオ(ペアデータがない場合など)に極めて適している。
広範な実験により,提案手法は合成品質が優れ,かつ最先端の手法に対するアイデンティティの保存が幅広いポーズやドメインにまたがることを示した。
さらに,我々のローテーション・アンド・レンダー・フレームワークが,強力なベースラインモデルであっても,現代の顔認識システムを強化する効果的なデータ拡張エンジンとして機能することを検証する。
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