論文の概要: Salient Facial Features from Humans and Deep Neural Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.08765v1
- Date: Sun, 8 Mar 2020 22:41:04 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-25 14:32:46.331681
- Title: Salient Facial Features from Humans and Deep Neural Networks
- Title(参考訳): 人間とディープニューラルネットの視覚的特徴
- Authors: Shanmeng Sun, Wei Zhen Teoh, Michael Guerzhoy
- Abstract要約: 顔の分類に人間や畳み込みニューラルネットワーク(ConvNet)が利用する特徴について検討する。
我々は、特定の個人を特定する際に最もConvNetの出力に影響を与える顔の特徴を可視化するために、ガイドバックプロパゲーション(GB)を使用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.5211876507510724
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In this work, we explore the features that are used by humans and by
convolutional neural networks (ConvNets) to classify faces. We use Guided
Backpropagation (GB) to visualize the facial features that influence the output
of a ConvNet the most when identifying specific individuals; we explore how to
best use GB for that purpose. We use a human intelligence task to find out
which facial features humans find to be the most important for identifying
specific individuals. We explore the differences between the saliency
information gathered from humans and from ConvNets.
Humans develop biases in employing available information on facial features
to discriminate across faces. Studies show these biases are influenced both by
neurological development and by each individual's social experience. In recent
years the computer vision community has achieved human-level performance in
many face processing tasks with deep neural network-based models. These face
processing systems are also subject to systematic biases due to model
architectural choices and training data distribution.
- Abstract(参考訳): 本研究では,人間や畳み込みニューラルネットワーク(ConvNet)が顔の分類に用いている特徴について検討する。
私たちは、特定の個人を特定する際に最もConvNetの出力に影響を与える顔の特徴を可視化するために、ガイド付きバックプロパゲーション(GB)を使用します。
私たちは、人間の知性タスクを使用して、特定の個人を特定する上で最も重要な顔の特徴を見つけます。
本研究では,人間とConvNetsから収集した情報の違いについて検討する。
人間は顔の特徴に関する利用可能な情報を使用して顔を識別するバイアスを発生させる。
研究によると、これらのバイアスは神経学的発達と個人の社会経験に影響されている。
近年、コンピュータビジョンコミュニティは、ディープニューラルネットワークベースのモデルを用いた多くの顔処理タスクにおいて、人間レベルのパフォーマンスを達成した。
これらの顔処理システムは、モデルアーキテクチャの選択とデータ分散の訓練により、体系的なバイアスを受ける。
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