論文の概要: Efficient computation of backprojection arrays for 3D light field
deconvolution
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.09133v2
- Date: Mon, 10 May 2021 08:15:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-21 23:02:00.385891
- Title: Efficient computation of backprojection arrays for 3D light field
deconvolution
- Title(参考訳): 3次元光電界デコンボリューションのためのバックプロジェクションアレイの効率的な計算
- Authors: Martin Eberhart
- Abstract要約: 光電界デコンボリューション(英語版)は、ピレノスコープカメラの1枚のスナップショット記録から3次元的な調査を可能にする。
これは線形画像形成モデルに基づいており、反復ボリューム再構成は個々の画像画素のオブジェクト空間への後方投影を定義する必要がある。
2つの多次元配列内の要素の位置の異なる関係に基づいて、H から H' を決定する新しいアルゴリズムが提示される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Light field deconvolution allows three-dimensional investigations from a
single snapshot recording of a plenoptic camera. It is based on a linear image
formation model, and iterative volume reconstruction requires to define the
backprojection of individual image pixels into object space. This is
effectively a reversal of the point spread function (PSF), and backprojection
arrays H' can be derived from the shift-variant PSFs H of the optical system,
which is a very time consuming step for high resolution cameras. This paper
illustrates the common structure of backprojection arrays and the significance
of their efficient computation. A new algorithm is presented to determine H'
from H, which is based on the distinct relation of the elements' positions
within the two multi-dimensional arrays. It permits a pure array
re-arrangement, and while results are identical to those from published codes,
computation times are drastically reduced. This is shown by benchmarking the
new method using various sample PSF arrays against existing algorithms. The
paper is complemented by practical hints for the experimental acquisition of
light field PSFs in a photographic setup.
- Abstract(参考訳): 光電界デコンボリューション(light field deconvolution)は、plenopticカメラの1枚のスナップショット記録から3次元的な調査を可能にする。
これは線形画像形成モデルに基づいており、反復ボリューム再構成は個々の画像画素のオブジェクト空間への後方投影を定義する必要がある。
これは事実上、ポイントスプレッド関数(PSF)の反転であり、高解像度カメラにおいて非常に時間がかかる光学系のシフト可変PSFHからバックプロジェクションアレイH'を導出することができる。
本稿では,バックプロジェクションアレイの共通構造と,その効率的な計算の意義について述べる。
h から h' を決定する新しいアルゴリズムが提示され、h' は2つの多次元配列内の要素の位置の異なる関係に基づいている。
純粋な配列の再配列が可能であり、結果は公開されたコードと同一であるが、計算時間は大幅に削減される。
これは、既存のアルゴリズムに対して様々なサンプルPSFアレイを用いて新しい手法をベンチマークすることで示される。
本論文は,光電場PSFを撮影装置で実験的に取得するための実用的なヒントで補完する。
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