論文の概要: Re-purposing Heterogeneous Generative Ensembles with Evolutionary
Computation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2003.13532v2
- Date: Mon, 3 Aug 2020 17:48:34 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-18 06:24:22.271955
- Title: Re-purposing Heterogeneous Generative Ensembles with Evolutionary
Computation
- Title(参考訳): 進化計算による不均一な生成アンサンブルの再構成
- Authors: Jamal Toutouh, Erik Hemberg, and Una-May O'Reilly
- Abstract要約: 機械学習では、予測器のアンサンブルは多くのタスクに対して単一の予測器よりも優れた結果を示す。
本研究では、2つの進化的アルゴリズムを応用して、再目的生成モデルにアンサンブルを生成する。
MNIST画像ベンチマークの実験解析により、両方のEAアンサンブル生成法がモデルを再使用できることが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.198369743955528
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Generative Adversarial Networks (GANs) are popular tools for generative
modeling. The dynamics of their adversarial learning give rise to convergence
pathologies during training such as mode and discriminator collapse. In machine
learning, ensembles of predictors demonstrate better results than a single
predictor for many tasks. In this study, we apply two evolutionary algorithms
(EAs) to create ensembles to re-purpose generative models, i.e., given a set of
heterogeneous generators that were optimized for one objective (e.g., minimize
Frechet Inception Distance), create ensembles of them for optimizing a
different objective (e.g., maximize the diversity of the generated samples).
The first method is restricted by the exact size of the ensemble and the second
method only restricts the upper bound of the ensemble size. Experimental
analysis on the MNIST image benchmark demonstrates that both EA ensembles
creation methods can re-purpose the models, without reducing their original
functionality. The EA-based demonstrate significantly better performance
compared to other heuristic-based methods. When comparing both evolutionary,
the one with only an upper size bound on the ensemble size is the best.
- Abstract(参考訳): Generative Adversarial Networks (GAN) はジェネレーティブモデリングの一般的なツールである。
敵対的学習のダイナミクスは、訓練中のモードや判別器の崩壊などの収束病理を生じさせる。
機械学習では、予測器のアンサンブルは多くのタスクの単一の予測器よりも優れた結果を示す。
本研究では,2つの進化的アルゴリズム(eas)を適用し,1つの目的に最適化された不均一生成器群(フレシェインセプション距離を最小化するなど)を与えられた場合,異なる目的(例えば,生成したサンプルの多様性を最大化する)を最適化するためのアンサンブルを作成する。
第1の方法はアンサンブルの正確なサイズによって制限され、第2の方法はアンサンブルサイズの上限のみを制限する。
MNISTイメージベンチマークの実験分析では、両方のEAアンサンブル生成手法が元の機能を低下させることなくモデルを再使用できることが示されている。
EAベースの手法は、他のヒューリスティックな手法に比べて非常に優れたパフォーマンスを示している。
両方の進化を比較するとき、アンサンブルサイズに束縛された上サイズのみを持つものが最良である。
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