論文の概要: A Novel Graphic Bending Transformation on Benchmark
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.10042v2
- Date: Fri, 11 Dec 2020 12:37:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-11 06:20:59.787736
- Title: A Novel Graphic Bending Transformation on Benchmark
- Title(参考訳): ベンチマークによる新しいグラフ的曲げ変換
- Authors: Chunxiuzi Liu and Fengyang Sun and Qingrui Ni and Lin Wang and Bo Yang
- Abstract要約: 本稿では, 関数の形状を変形させるために, ベンチマーク問題に対する新しい図形等角写像変換について検討する。
実験では、回転したバージョンよりも探索予算が増加し、共形曲がり関数により多くの障害が発生することが示されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.6326947833070395
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Classical benchmark problems utilize multiple transformation techniques to
increase optimization difficulty, e.g., shift for anti centering effect and
rotation for anti dimension sensitivity. Despite testing the transformation
invariance, however, such operations do not really change the landscape's
"shape", but rather than change the "view point". For instance, after rotated,
ill conditional problems are turned around in terms of orientation but still
keep proportional components, which, to some extent, does not create much
obstacle in optimization. In this paper, inspired from image processing, we
investigate a novel graphic conformal mapping transformation on benchmark
problems to deform the function shape. The bending operation does not alter the
function basic properties, e.g., a unimodal function can almost maintain its
unimodality after bent, but can modify the shape of interested area in the
search space. Experiments indicate the same optimizer spends more search budget
and encounter more failures on the conformal bent functions than the rotated
version. Several parameters of the proposed function are also analyzed to
reveal performance sensitivity of the evolutionary algorithms.
- Abstract(参考訳): 古典的なベンチマーク問題は、例えば反中心効果のシフトや反次元感度の回転といった最適化の難しさを高めるために、複数の変換技術を利用する。
しかし、変換不変性をテストするにもかかわらず、そのような操作はランドスケープの「形」を変えるのではなく、むしろ「視点」を変える。
例えば、回転した後、悪条件問題は向きの点で向きを変えられるが、それでも比例成分を保ち、ある程度最適化において大きな障害を生じさせない。
本稿では,画像処理から着想を得たベンチマーク問題に対する新しい図形等角写像変換を行い,関数形状を変形させる。
屈曲操作は関数の基本特性を変化させない、例えば、一様関数は屈曲後のユニモダリティをほぼ維持できるが、探索空間における興味のある領域の形状を変更することができる。
実験では、同じオプティマイザが、ローテーションバージョンよりも検索予算を増やし、共形曲がり関数により多くの障害に遭遇することを示している。
提案する関数のパラメータも解析して,進化的アルゴリズムの性能感受性を明らかにする。
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