論文の概要: Brain-based control of car infotainment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2004.11978v1
- Date: Fri, 24 Apr 2020 20:32:05 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-10 04:25:45.762354
- Title: Brain-based control of car infotainment
- Title(参考訳): 脳による車載インフォテインメントの制御
- Authors: Andrea Bellotti, Sergey Antopolskiy, Anna Marchenkova, Alessia
Colucciello, Pietro Avanzini, Giovanni Vecchiato, Jonas Ambeck-Madsen, Luca
Ascari
- Abstract要約: 本稿では,自動車のインフォテインメントメニューを制御するために,イベント関連電位(ERP)をランダムな実験パラダイムで誘導する,BCI(Brain-Computer Interface)を提案する。
対象特定モデルは、ターゲット刺激と非ターゲット刺激に対する脳波応答を分類するために、異なる機械学習アプローチで訓練された。
実験室内トレーニングセットと車内トレーニングセットのCAと,これらの条件における脳波反応の統計的差異は認められなかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Nowadays, the possibility to run advanced AI on embedded systems allows
natural interaction between humans and machines, especially in the automotive
field. We present a custom portable EEG-based Brain-Computer Interface (BCI)
that exploits Event-Related Potentials (ERPs) induced with an oddball
experimental paradigm to control the infotainment menu of a car. A preliminary
evaluation of the system was performed on 10 participants in a standard
laboratory setting and while driving on a closed private track. The task
consisted of repeated presentations of 6 different menu icons in oddball
fashion. Subject-specific models were trained with different machine learning
approaches on cerebral data from either only laboratory or driving experiments
(in-lab and in-car models) or a combination of the two (hybrid model) to
classify EEG responses to target and non-target stimuli. All models were tested
on the subjects' last in-car sessions that were not used for the training.
Analysis of ERPs amplitude showed statistically significant (p < 0.05)
differences between the EEG responses associated with target and non-target
icons, both in the laboratory and while driving. Classification Accuracy (CA)
was above chance level for all subjects in all training configurations, with a
deep CNN trained on the hybrid set achieving the highest scores (mean CA = 53
$\pm$ 12 %, with 16 % chance level for the 6-class discrimination). The ranking
of the features importance provided by a classical BCI approach suggests an
ERP-based discrimination between target and non-target responses. No
statistical differences were observed between the CAs for the in-lab and in-car
training sets, nor between the EEG responses in these conditions, indicating
that the data collected in the standard laboratory setting could be readily
used for a real driving application without a noticeable decrease in
performance.
- Abstract(参考訳): 現在、組み込みシステム上で高度なAIを実行することは、特に自動車分野における人間と機械の自然な相互作用を可能にする。
本稿では,自動車のインフォテインメントメニューを制御するために,イベント関連電位(ERP)をランダムな実験パラダイムで誘導する,BCI(Brain-Computer Interface)を提案する。
このシステムの予備的な評価は、通常の実験室で10名の被験者と、クローズド・プライベート・トラックで運転中に行われた。
タスクは6つの異なるメニューアイコンを奇抜な方法で繰り返し提示する。
被験者固有のモデルは、実験または運転実験(車内モデルと車内モデル)または2つの(ハイブリッドモデル)の組み合わせから、脳内データに対する異なる機械学習アプローチで訓練され、目標刺激と非目標刺激に対する脳波応答を分類した。
全てのモデルがトレーニングに使用されなかった最後の車内セッションでテストされた。
ERPの振幅分析では、実験室と運転中の両方で、ターゲットアイコンと非ターゲットアイコンに関連する脳波反応の統計的に有意な差が認められた(p < 0.05)。
分類精度(ca)は、すべてのトレーニング構成において、すべての被験者の確率レベルを上回っており、このハイブリッドセットで訓練された深層cnnが最も高いスコア(ca = 53 $\pm$ 12 %、6階級の差別の確率レベルは16 %)に達した。
古典的BCIアプローチによって提供される特徴のランキングは、ERPに基づくターゲット応答と非ターゲット応答の区別を示唆している。
車両内トレーニングセットのcasと車内トレーニングセットのeeg応答との間には統計的に差は見られず、標準実験室で収集されたデータは性能低下を伴わずに実際の運転アプリケーションに容易に使用できることが示唆された。
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