論文の概要: Decisions and Performance Under Bounded Rationality: A Computational
Benchmarking Approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2005.12638v2
- Date: Wed, 2 Dec 2020 15:50:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-29 00:40:37.343291
- Title: Decisions and Performance Under Bounded Rationality: A Computational
Benchmarking Approach
- Title(参考訳): 有界合理性に基づく決定と性能--計算ベンチマークによるアプローチ
- Authors: Dainis Zegners, Uwe Sunde, Anthony Strittmatter
- Abstract要約: 本稿では,人間の意思決定を解析するための新しいアプローチを提案する。
プロのチェス選手の行動を比較し、認知的に有界な合理性の計算ベンチマークと比較する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper presents a novel approach to analyze human decision-making that
involves comparing the behavior of professional chess players relative to a
computational benchmark of cognitively bounded rationality. This benchmark is
constructed using algorithms of modern chess engines and allows investigating
behavior at the level of individual move-by-move observations, thus
representing a natural benchmark for computationally bounded optimization. The
analysis delivers novel insights by isolating deviations from this benchmark of
bounded rationality as well as their causes and consequences for performance.
The findings document the existence of several distinct dimensions of
behavioral deviations, which are related to asymmetric positional evaluation in
terms of losses and gains, time pressure, fatigue, and complexity. The results
also document that deviations from the benchmark do not necessarily entail
worse performance. Faster decisions are associated with more frequent
deviations from the benchmark, yet they are also associated with better
performance. The findings are consistent with an important influence of
intuition and experience, thereby shedding new light on the recent debate about
computational rationality in cognitive processes.
- Abstract(参考訳): 本稿では,プロチェス選手の行動と認知的に有界な合理性の計算ベンチマークを比較した,人間の意思決定の分析手法を提案する。
このベンチマークは、現代のチェスエンジンのアルゴリズムを用いて構築され、個別の移動・移動観測レベルでの挙動を調査できる。
この分析は、この有界合理性ベンチマークから逸脱を分離し、その原因とパフォーマンスに対する結果に新たな洞察を与える。
この結果は、損失と利得、時間圧、疲労、複雑さの点で非対称な位置評価に関係しているいくつかの異なる行動偏差の次元の存在を文書化している。
結果はまた、ベンチマークからの逸脱が必ずしもパフォーマンスを悪化させるわけではないことを文書化している。
より高速な決定は、ベンチマークからより頻繁な逸脱を伴いますが、パフォーマンス向上にも関連しています。
この発見は直感と経験の重要な影響と一致しており、認知過程における計算的合理性に関する最近の議論に新たな光を当てている。
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