論文の概要: User Memory Reasoning for Conversational Recommendation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2006.00184v1
- Date: Sat, 30 May 2020 05:29:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-26 18:00:58.010834
- Title: User Memory Reasoning for Conversational Recommendation
- Title(参考訳): 会話レコメンデーションのためのユーザメモリ推論
- Authors: Hu Xu, Seungwhan Moon, Honglei Liu, Bing Liu, Pararth Shah, Bing Liu,
Philip S. Yu
- Abstract要約: 本研究では,ユーザの過去の(オフライン)好みと現在の(オンライン)要求を動的に管理する対話レコメンデーションモデルについて検討する。
MGConvRexはユーザメモリ上の人間レベルの推論をキャプチャし、推奨のためにゼロショット(コールドスタート)推論のためにユーザのトレーニング/テストセットを分離する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 68.34475157544246
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We study a conversational recommendation model which dynamically manages
users' past (offline) preferences and current (online) requests through a
structured and cumulative user memory knowledge graph, to allow for natural
interactions and accurate recommendations. For this study, we create a new
Memory Graph (MG) <--> Conversational Recommendation parallel corpus called
MGConvRex with 7K+ human-to-human role-playing dialogs, grounded on a
large-scale user memory bootstrapped from real-world user scenarios. MGConvRex
captures human-level reasoning over user memory and has disjoint
training/testing sets of users for zero-shot (cold-start) reasoning for
recommendation. We propose a simple yet expandable formulation for constructing
and updating the MG, and a reasoning model that predicts optimal dialog
policies and recommendation items in unconstrained graph space. The prediction
of our proposed model inherits the graph structure, providing a natural way to
explain the model's recommendation. Experiments are conducted for both offline
metrics and online simulation, showing competitive results.
- Abstract(参考訳): 本研究では,ユーザの過去(オフライン)選好と現在の(オンライン)要求を構造化された累積ユーザ記憶知識グラフを通して動的に管理し,自然なインタラクションと正確なレコメンデーションを可能にする会話レコメンデーションモデルについて検討する。
本研究では,実際のユーザシナリオからブートストラップした大規模ユーザメモリをベースとした,新たなメモリグラフ (MG) <-> Conversational Recommendation parallel corpus MGConvRex with 7K+ human-to- human role-playing dialogsを作成する。
MGConvRexはユーザメモリ上の人間レベルの推論をキャプチャし、推奨のためにゼロショット(コールドスタート)推論のためにユーザのトレーニング/テストセットを分離する。
本稿ではMGの構築と更新のためのシンプルな拡張可能な定式化と、制約のないグラフ空間における最適なダイアログポリシーと推奨項目を予測する推論モデルを提案する。
提案したモデルの予測はグラフ構造を継承し,モデルの推奨を説明する自然な方法を提供する。
オフラインメトリクスとオンラインシミュレーションの両方で実験が行われ、競争結果が示されている。
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