論文の概要: Bandit Samplers for Training Graph Neural Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2006.05806v2
- Date: Thu, 11 Jun 2020 07:39:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-23 04:29:07.753123
- Title: Bandit Samplers for Training Graph Neural Networks
- Title(参考訳): グラフニューラルネットワーク学習用バンディットサンプリング器
- Authors: Ziqi Liu, Zhengwei Wu, Zhiqiang Zhang, Jun Zhou, Shuang Yang, Le Song,
Yuan Qi
- Abstract要約: グラフ畳み込みネットワーク(GCN)の訓練を高速化するために, ばらつきを低減したサンプリングアルゴリズムが提案されている。
これらのサンプリングアルゴリズムは、グラフ注意ネットワーク(GAT)のような固定重みよりも学習重量を含む、より一般的なグラフニューラルネットワーク(GNN)には適用できない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.17765191700203
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Several sampling algorithms with variance reduction have been proposed for
accelerating the training of Graph Convolution Networks (GCNs). However, due to
the intractable computation of optimal sampling distribution, these sampling
algorithms are suboptimal for GCNs and are not applicable to more general graph
neural networks (GNNs) where the message aggregator contains learned weights
rather than fixed weights, such as Graph Attention Networks (GAT). The
fundamental reason is that the embeddings of the neighbors or learned weights
involved in the optimal sampling distribution are changing during the training
and not known a priori, but only partially observed when sampled, thus making
the derivation of an optimal variance reduced samplers non-trivial. In this
paper, we formulate the optimization of the sampling variance as an adversary
bandit problem, where the rewards are related to the node embeddings and
learned weights, and can vary constantly. Thus a good sampler needs to acquire
variance information about more neighbors (exploration) while at the same time
optimizing the immediate sampling variance (exploit). We theoretically show
that our algorithm asymptotically approaches the optimal variance within a
factor of 3. We show the efficiency and effectiveness of our approach on
multiple datasets.
- Abstract(参考訳): グラフ畳み込みネットワーク (GCN) の訓練を高速化するために, ばらつきを低減したサンプリングアルゴリズムが提案されている。
しかし、最適なサンプリング分布の難解な計算のため、これらのサンプリングアルゴリズムはGCNに最適であり、グラフ注意ネットワーク(GAT)のような固定重みではなく学習重量を含むより一般的なグラフニューラルネットワーク(GNN)には適用できない。
基本的な理由は、最適サンプリング分布にかかわる近傍の埋め込みや学習された重みの埋め込みがトレーニング中に変化し、事前は分かっていないが、サンプリング時にのみ部分的に観察されるため、最適分散還元サンプラーの導出は非自明である。
本稿では,サンプル分散の最適化を,ノードの埋め込みや学習重みに関する報奨問題として定式化し,常に変化させることができる。
したがって、良いサンプリング器は、即時サンプリング分散(exploit)を最適化しながら、より多くの隣人に関する分散情報(exploration)を取得する必要がある。
理論上,本アルゴリズムは3因子内の最適分散に漸近的に接近することを示した。
複数のデータセットに対するアプローチの効率性と有効性を示す。
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