論文の概要: Novel-View Human Action Synthesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2007.02808v3
- Date: Thu, 8 Oct 2020 10:02:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-13 02:44:33.650869
- Title: Novel-View Human Action Synthesis
- Title(参考訳): 新規なヒューマンアクション合成
- Authors: Mohamed Ilyes Lakhal, Davide Boscaini, Fabio Poiesi, Oswald Lanz,
Andrea Cavallaro
- Abstract要約: 対象視点を合成する新しい3D推論を提案する。
まず,対象物体の3次元メッシュを推定し,粗いテクスチャを2次元画像からメッシュに転送する。
本研究では, 局地的, 地域的, グローバルなテクスチャを伝達することで, 半密度のテクスチャメッシュを創出する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 39.72702883597454
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Novel-View Human Action Synthesis aims to synthesize the movement of a body
from a virtual viewpoint, given a video from a real viewpoint. We present a
novel 3D reasoning to synthesize the target viewpoint. We first estimate the 3D
mesh of the target body and transfer the rough textures from the 2D images to
the mesh. As this transfer may generate sparse textures on the mesh due to
frame resolution or occlusions. We produce a semi-dense textured mesh by
propagating the transferred textures both locally, within local geodesic
neighborhoods, and globally, across symmetric semantic parts. Next, we
introduce a context-based generator to learn how to correct and complete the
residual appearance information. This allows the network to independently focus
on learning the foreground and background synthesis tasks. We validate the
proposed solution on the public NTU RGB+D dataset. The code and resources are
available at https://bit.ly/36u3h4K.
- Abstract(参考訳): 新しい視点のヒューマンアクションシンセシスは、実際の視点からの映像を与えられた仮想的な視点から身体の動きを合成することを目的としている。
対象視点を合成する新しい3D推論を提案する。
まず,対象物体の3次元メッシュを推定し,粗いテクスチャを2次元画像からメッシュに転送する。
この転送は、フレームの解像度やオクルージョンのため、メッシュ上にばらばらなテクスチャを生成する可能性がある。
局所的, 地域的, グローバル的に, 対称的なセマンティック部分にわたって伝達されたテクスチャを伝播させることにより, 半密度のテクスチャメッシュを作成する。
次に,残余出現情報の修正・完了方法を学ぶためのコンテキストベース生成器を提案する。
これにより、ネットワークは前景と背景合成タスクの学習に独立して焦点を合わせることができる。
提案手法をパブリックNTU RGB+Dデータセット上で検証する。
コードとリソースはhttps://bit.ly/36u3h4Kで入手できる。
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