論文の概要: Meshing Point Clouds with Predicted Intrinsic-Extrinsic Ratio Guidance
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2007.09267v2
- Date: Wed, 30 Sep 2020 17:49:28 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-09 14:40:56.101432
- Title: Meshing Point Clouds with Predicted Intrinsic-Extrinsic Ratio Guidance
- Title(参考訳): 内因-外因比ガイダンスによるメッシュ点雲
- Authors: Minghua Liu, Xiaoshuai Zhang, Hao Su
- Abstract要約: 既存のポイントへの接続情報のみを付加することで、インプットポイントクラウドを可能な限り活用することを提案する。
私たちの重要なイノベーションはローカル接続のサロゲートであり、本質的/外生的メトリクスを比較して計算します。
提案手法は, 詳細を保存できるだけでなく, あいまいな構造を扱えるだけでなく, 目に見えないカテゴリに対して強い一般化性を持つことを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.863194319818223
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We are interested in reconstructing the mesh representation of object
surfaces from point clouds. Surface reconstruction is a prerequisite for
downstream applications such as rendering, collision avoidance for planning,
animation, etc. However, the task is challenging if the input point cloud has a
low resolution, which is common in real-world scenarios (e.g., from LiDAR or
Kinect sensors). Existing learning-based mesh generative methods mostly predict
the surface by first building a shape embedding that is at the whole object
level, a design that causes issues in generating fine-grained details and
generalizing to unseen categories. Instead, we propose to leverage the input
point cloud as much as possible, by only adding connectivity information to
existing points. Particularly, we predict which triplets of points should form
faces. Our key innovation is a surrogate of local connectivity, calculated by
comparing the intrinsic/extrinsic metrics. We learn to predict this surrogate
using a deep point cloud network and then feed it to an efficient
post-processing module for high-quality mesh generation. We demonstrate that
our method can not only preserve details, handle ambiguous structures, but also
possess strong generalizability to unseen categories by experiments on
synthetic and real data. The code is available at
https://github.com/Colin97/Point2Mesh.
- Abstract(参考訳): 我々は点雲から物体表面のメッシュ表現を再構築することに興味を持っている。
表面再構成は、レンダリング、計画の衝突回避、アニメーションなど、下流アプリケーションにとって必須条件である。
しかし、実際のシナリオ(LiDARやKinectセンサーなど)で一般的な低解像度の入力ポイントクラウドの場合、このタスクは難しい。
既存の学習ベースのメッシュ生成手法では、まずオブジェクトレベル全体にある形状埋め込みを構築することで表面を予測している。
代わりに、既存のポイントに接続情報を追加するだけで、できるだけインプットポイントクラウドを活用することを提案する。
特に、どの点のトリプルが顔を形成するべきかを予測する。
私たちの重要なイノベーションは、内在的/外在的なメトリクスを比較することによって計算される、ローカル接続の代理です。
ディープポイントクラウドネットワークを使ってこのサロゲートを予測し、高品質なメッシュ生成のための効率的な後処理モジュールに供給することを学びました。
本手法は, 詳細を保存できるだけでなく, 曖昧な構造を処理できるだけでなく, 合成データおよび実データ実験により, カテゴリを認識できないような強い一般化性を有することを実証する。
コードはhttps://github.com/colin97/point2meshで入手できる。
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