論文の概要: The Geometry of Information Cocoon: Analyzing the Cultural Space with
Word Embedding Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2007.10083v3
- Date: Tue, 27 Oct 2020 10:04:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-08 23:17:40.147772
- Title: The Geometry of Information Cocoon: Analyzing the Cultural Space with
Word Embedding Models
- Title(参考訳): 情報コクオンの幾何学--単語埋め込みモデルによる文化空間の分析
- Authors: Huimin Xu, Zhicong Chen, Ruiqi Li, Cheng-Jun Wang
- Abstract要約: 本研究では,デジタルメディア利用者間のソーシャルクラスにおける情報コクーンの効果について検討した。
低い社会階級の人々はエンターテイメントコンテンツで満たされた情報コクーンで立ち往生する可能性が高くなる。
その結果,知識獲得における脆弱なグループに対する不利は,社会的不平等をさらに拡大させる可能性が示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.036888514074021
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Accompanied by the development of digital media, the threat of information
cocoon has become a significant issue. However, little is known about the
measure of information cocoon as a cultural space and its relationship with
social class. This study addresses this problem by constructing the cultural
space with word embedding models and random shuffling methods among three
large-scale digital media use datasets. In the light of field theory of
cultural production, we investigate the information cocoon effect on different
social classes among 979 computer users, 100,000 smartphone users, and 159,373
mobile reading application users. Our analysis reveals that information cocoons
widely exist in the daily use of digital media. Moreover, people of lower
social class have a higher probability of getting stuck in the information
cocoon filled with the entertainment content. In contrast, the people of higher
social class have more capability to stride over the constraints of the
information cocoon. The results suggest that the disadvantages for vulnerable
groups in acquiring knowledge may further widen social inequality.
- Abstract(参考訳): デジタルメディアの発展に伴い、情報コクオンの脅威が重大な問題となっている。
しかし、文化空間としての情報コクーンと社会階級との関係についてはほとんど知られていない。
本研究では,3つの大規模デジタルメディア利用データセットのうち,単語埋め込みモデルとランダムシャッフル手法を用いて文化空間を構築することで,この問題に対処する。
文化生産のフィールド理論に照らして,979人のコンピュータユーザ,10万人のスマートフォンユーザ,159,373人のモバイル読書アプリケーションユーザを対象に,社会階級における情報コクオン効果について検討した。
本分析により,デジタルメディアの日常利用において,情報コークスが広く存在することが明らかとなった。
また,低社会階級の人々は,エンタテインメントコンテンツで満たされた情報にこだわる確率が高い。
対照的に、より高い社会階級の人々は、情報コクオンの制約を乗り越える能力を持っている。
その結果,知識獲得における脆弱な集団のデメリットは,社会的不平等をさらに拡大する可能性が示唆された。
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