論文の概要: Service Chain Composition with Failures in NFV Systems: A Game-Theoretic
Perspective
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.00208v1
- Date: Sat, 1 Aug 2020 07:58:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-04 01:06:14.278660
- Title: Service Chain Composition with Failures in NFV Systems: A Game-Theoretic
Perspective
- Title(参考訳): NFVシステムの障害を考慮したサービスチェーン構成:ゲーム理論の視点から
- Authors: Simeng Bian, Xi Huang, Ziyu Shao, Xin Gao, Yang Yang
- Abstract要約: 最先端のネットワーク機能仮想化(NFV)システムでは、異なるネットワークサービス(NS)に対して、要求レイテンシが極端に低く、ネットワークの混雑を最小限に抑えながら効率的なサービスチェーンを構成することが重要な課題である。
本研究では, 異なるNSのサービスチェーン組成を, ほぼ最適遅延と最小混雑の両方でナッシュ平衡状態(NE)へ誘導する2つの効果的な分散スキームを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.179259105875474
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: For state-of-the-art network function virtualization (NFV) systems, it
remains a key challenge to conduct effective service chain composition for
different network services (NSs) with ultra-low request latencies and minimum
network congestion. To this end, existing solutions often require full
knowledge of the network state, while ignoring the privacy issues and
overlooking the non-cooperative behaviors of users. What is more, they may fall
short in the face of unexpected failures such as user unavailability and
virtual machine breakdown. In this paper, we formulate the problem of service
chain composition in NFV systems with failures as a non-cooperative game. By
showing that such a game is a weighted potential game and exploiting the unique
problem structure, we propose two effective distributed schemes that guide the
service chain compositions of different NSs towards the Nash equilibrium (NE)
state with both near-optimal latencies and minimum congestion. Besides, we
develop two novel learning-aided schemes as comparisons, which are based on
deep reinforcement learning (DRL) and Monte Carlo tree search (MCTS)
techniques, respectively. Our theoretical analysis and simulation results
demonstrate the effectiveness of our proposed schemes, as well as the
adaptivity when faced with failures.
- Abstract(参考訳): 最先端のネットワーク機能仮想化(nfv)システムでは、超低リクエストレイテンシと最小ネットワーク混雑を持つ異なるネットワークサービス(nss)に対して、効果的なサービスチェーン構成を行うことが依然として重要な課題である。
この目的のために、既存のソリューションは、プライバシーの問題を無視し、ユーザの非協力的な振る舞いを無視しながら、ネットワーク状態の完全な知識を必要とします。
さらに、ユーザ不使用や仮想マシンのダウンといった予期せぬ失敗に直面している場合もあります。
本稿では,非協調ゲームとして失敗するNFVシステムにおけるサービスチェーン構成の問題点を定式化する。
このようなゲームが重み付きポテンシャルゲームであることを示すことによって、異なるNSのサービスチェーン組成をNash平衡状態(NE)へ誘導する2つの効果的な分散スキームを提案する。
さらに, 深部強化学習 (DRL) とモンテカルロ木探索 (MCTS) に基づく2つの新しい学習支援スキームを比較として開発した。
提案手法の有効性と, 故障時の適応性について理論的解析およびシミュレーションにより検証した。
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