論文の概要: Appearance-free Tripartite Matching for Multiple Object Tracking
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.03628v2
- Date: Thu, 7 Oct 2021 18:05:56 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-01 04:34:41.651978
- Title: Appearance-free Tripartite Matching for Multiple Object Tracking
- Title(参考訳): 複数物体追跡のための外観自由三成分マッチング
- Authors: Lijun Wang, Yanting Zhu, Jue Shi, Xiaodan Fan
- Abstract要約: マルチオブジェクト追跡(MOT)は、入力されたビデオから複数のオブジェクトの軌跡を検出する。
既存のアルゴリズムのほとんどはオブジェクトの外観の特異性に依存しており、支配的な二部マッチング方式は速度の滑らかさを無視する。
両部マッチングの不規則な速度問題を回避するために, 外観自由三部マッチングを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.165592821539306
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multiple Object Tracking (MOT) detects the trajectories of multiple objects
given an input video. It has become more and more important for various
research and industry areas, such as cell tracking for biomedical research and
human tracking in video surveillance. Most existing algorithms depend on the
uniqueness of the object's appearance, and the dominating bipartite matching
scheme ignores the speed smoothness. Although several methods have incorporated
the velocity smoothness for tracking, they either fail to pursue global smooth
velocity or are often trapped in local optimums. We focus on the general MOT
problem regardless of the appearance and propose an appearance-free tripartite
matching to avoid the irregular velocity problem of the bipartite matching. The
tripartite matching is formulated as maximizing the likelihood of the state
vectors constituted of the position and velocity of objects, which results in a
chain-dependent structure. We resort to the dynamic programming algorithm to
find such a maximum likelihood estimate. To overcome the high computational
cost induced by the vast search space of dynamic programming when many objects
are to be tracked, we decompose the space by the number of disappearing objects
and propose a reduced-space approach by truncating the decomposition. Extensive
simulations have shown the superiority and efficiency of our proposed method,
and the comparisons with top methods on Cell Tracking Challenge also
demonstrate our competence. We also applied our method to track the motion of
natural killer cells around tumor cells in a cancer study.\footnote{The source
code is available on \url{https://github.com/szcf-weiya/TriMatchMOT}
- Abstract(参考訳): マルチオブジェクト追跡(MOT)は、入力されたビデオから複数のオブジェクトの軌跡を検出する。
バイオメディカル研究のための細胞追跡やビデオ監視における人的追跡など、様々な研究・産業分野においてますます重要になっている。
既存のアルゴリズムのほとんどはオブジェクトの外観の特異性に依存しており、支配的な二部マッチング方式は速度の滑らかさを無視する。
いくつかの手法は追跡に速度の滑らかさを組み込んでいるが、グローバルなスムーズな速度を追求できないか、しばしば局所的な最適化に閉じ込められている。
外観によらず一般モット問題に着目し,二成分マッチングの不規則な速度問題を回避するため,外観自由三成分マッチングを提案する。
トリパルタイトマッチングは、物体の位置と速度から構成される状態ベクトルの確率を最大化するものとして定式化され、結果として鎖依存構造となる。
我々は, 動的プログラミングアルゴリズムを用いて, 推定値の最大値を求める。
多くのオブジェクトが追跡される場合、動的プログラミングの広大な探索空間によって引き起こされる高い計算コストを克服するために、消失するオブジェクトの数で空間を分解し、分解を断ち切ることで空間を縮小する手法を提案する。
大規模なシミュレーションにより提案手法の優位性と効率性を示し, セル追跡チャレンジにおける上位手法との比較もその能力を示している。
また,腫瘍細胞周囲のナチュラルキラー細胞の運動の追跡に本手法を適用した。
ソースコードは \url{https://github.com/szcf-weiya/TriMatchMOT} で入手できる。
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