論文の概要: 1-Point RANSAC-Based Method for Ground Object Pose Estimation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.03718v2
- Date: Thu, 10 Jun 2021 07:22:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-01 04:26:51.743552
- Title: 1-Point RANSAC-Based Method for Ground Object Pose Estimation
- Title(参考訳): 1点RANSACによる地中物体位置推定法
- Authors: Jeong-Kyun Lee and Young-Ki Baik and Hankyu Cho and Kang Kim and Duck
Hoon Kim
- Abstract要約: オブジェクトのポーズは、RANSACベースのスキームでn = 3, 4を検出するアルゴリズムで計算される。
しかし、計算複雑性はnとともに増加し、高い複雑性は複数のオブジェクトのポーズをリアルタイムで推定するデバイスに深刻な歪みを課す。
本論文では,1点RANSACに基づくオブジェクトのポーズを地上で推定する効率的な手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.954779483701331
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Solving Perspective-n-Point (PnP) problems is a traditional way of estimating
object poses. Given outlier-contaminated data, a pose of an object is
calculated with PnP algorithms of n = {3, 4} in the RANSAC-based scheme.
However, the computational complexity considerably increases along with n and
the high complexity imposes a severe strain on devices which should estimate
multiple object poses in real time. In this paper, we propose an efficient
method based on 1-point RANSAC for estimating a pose of an object on the
ground. In the proposed method, a pose is calculated with 1-DoF
parameterization by using a ground object assumption and a 2D object bounding
box as an additional observation, thereby achieving the fastest performance
among the RANSAC-based methods. In addition, since the method suffers from the
errors of the additional information, we propose a hierarchical robust
estimation method for polishing a rough pose estimate and discovering more
inliers in a coarse-to-fine manner. The experiments in synthetic and real-world
datasets demonstrate the superiority of the proposed method.
- Abstract(参考訳): perspective-n-point(pnp)問題を解決することは、従来のオブジェクトポーズの推定方法である。
異常値が与えられた場合、オブジェクトのポーズは、ransacベースのスキームで n = {3, 4} の pnp アルゴリズムで計算される。
しかし、計算複雑性はnとともに著しく増加し、高い複雑性は複数のオブジェクトのポーズをリアルタイムで推定するデバイスに深刻な歪みを課す。
本論文では,地上の物体のポーズを推定するための1点RANSACに基づく効率的な手法を提案する。
提案手法では,地中オブジェクト仮定と2次元オブジェクト境界ボックスを付加観測として1-DoFパラメータ化を用いてポーズを算出し,RANSAC法で最速の性能を実現する。
また,追加情報の誤りに支障をきたすため,粗いポーズ推定を洗練し,粗大から細かな方法でより多くのイリアーを発見する階層的ロバスト推定手法を提案する。
合成および実世界のデータセットにおける実験は,提案手法の優越性を示している。
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