論文の概要: Deep Magnification-Flexible Upsampling over 3D Point Clouds
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.12745v4
- Date: Tue, 29 Mar 2022 13:46:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-21 03:03:52.712100
- Title: Deep Magnification-Flexible Upsampling over 3D Point Clouds
- Title(参考訳): 3次元点雲上での深部マグニフィケーション・フレキシブルアップサンプリング
- Authors: Yue Qian, Junhui Hou, Sam Kwong and Ying He
- Abstract要約: 本稿では,高密度点雲を生成するためのエンドツーエンド学習ベースのフレームワークを提案する。
まずこの問題を明示的に定式化し、重みと高次近似誤差を判定する。
そこで我々は,高次改良とともに,統一重みとソート重みを適応的に学習する軽量ニューラルネットワークを設計する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 103.09504572409449
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper addresses the problem of generating dense point clouds from given
sparse point clouds to model the underlying geometric structures of
objects/scenes. To tackle this challenging issue, we propose a novel end-to-end
learning-based framework. Specifically, by taking advantage of the linear
approximation theorem, we first formulate the problem explicitly, which boils
down to determining the interpolation weights and high-order approximation
errors. Then, we design a lightweight neural network to adaptively learn
unified and sorted interpolation weights as well as the high-order refinements,
by analyzing the local geometry of the input point cloud. The proposed method
can be interpreted by the explicit formulation, and thus is more
memory-efficient than existing ones. In sharp contrast to the existing methods
that work only for a pre-defined and fixed upsampling factor, the proposed
framework only requires a single neural network with one-time training to
handle various upsampling factors within a typical range, which is highly
desired in real-world applications. In addition, we propose a simple yet
effective training strategy to drive such a flexible ability. In addition, our
method can handle non-uniformly distributed and noisy data well. Extensive
experiments on both synthetic and real-world data demonstrate the superiority
of the proposed method over state-of-the-art methods both quantitatively and
qualitatively.
- Abstract(参考訳): 本稿では,オブジェクト/シーンの基底となる幾何学構造をモデル化するために,所定のスパース点雲から高密度点雲を生成する問題に対処する。
そこで本稿では,この課題に取り組むために,新しいエンドツーエンド学習ベースフレームワークを提案する。
具体的には、線形近似定理を利用して、まず問題を明示的に定式化し、補間重みと高次近似誤差を決定する。
そこで我々は,入力点雲の局所的幾何を解析することにより,統合された補間重みと高次改善を適応的に学習する軽量ニューラルネットワークを設計する。
提案手法は明示的な定式化によって解釈できるため,既存の方法よりもメモリ効率が高い。
事前定義された固定されたアップサンプリングファクタのみで動作する既存の方法とは対照的に、提案フレームワークは、現実世界のアプリケーションで非常に望まれる、典型的な範囲内でさまざまなアップサンプリングファクタを処理するために、ワンタイムトレーニングを備えた1つのニューラルネットワークのみを必要とする。
さらに,このような柔軟な能力を実現するための,シンプルかつ効果的なトレーニング戦略を提案する。
また,非一様分布および雑音データも良好に扱うことができる。
合成データと実世界のデータの両方に対する大規模な実験により,提案手法の定量的および定性的手法よりも優れていることが示された。
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