論文の概要: Say "Sul Sul!" to SimSim, A Sims-Inspired Platform for Sandbox Game AI
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.11258v1
- Date: Tue, 25 Aug 2020 20:31:26 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-25 03:51:56.235867
- Title: Say "Sul Sul!" to SimSim, A Sims-Inspired Platform for Sandbox Game AI
- Title(参考訳): simsにインスパイアされたサンドボックスゲームai用プラットフォームsimsimに「sul sul!
- Authors: Megan Charity, Dipika Rajesh, Rachel Ombok, L. B. Soros
- Abstract要約: 本稿では,ライフシミュレーションゲーム「ザ・シムズ」の環境デザインを新しいプラットフォームとして提案する。
目的は、シミュレーションされたエージェントの物理的ニーズを満たすオブジェクトを家に提供することである。
SimSimと呼ばれる新しいオープンソースシミュレータにおける実証的研究は、新規性に基づく進化的アルゴリズムが有効な環境設計を効果的に生成する能力について研究している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper proposes environment design in the life simulation game The Sims
as a novel platform and challenge for testing divergent search algorithms. In
this domain, which includes a minimal viability criterion, the goal is to
furnish a house with objects that satisfy the physical needs of a simulated
agent. Importantly, the large number of objects available to the player
(whether human or automated) affords a wide variety of solutions to the
underlying design problem. Empirical studies in a novel open source simulator
called SimSim investigate the ability of novelty-based evolutionary algorithms
to effectively generate viable environment designs.
- Abstract(参考訳): 本稿では,生命シミュレーションゲーム the sims における環境設計を新たなプラットフォームとして提案する。
このドメインでは、最小の生存可能性基準を含む、シミュレーションエージェントの物理的要求を満たすオブジェクトを家に提供することが目標である。
重要なことに、プレイヤーが利用できる多数のオブジェクト(人間でも自動化でも)は、基礎となる設計問題に対する幅広い解決策を提供する。
simsimと呼ばれる新しいオープンソースシミュレータにおける経験的研究は、実用可能な環境設計を効果的に生成する新奇な進化的アルゴリズムの能力を調査する。
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