論文の概要: Amorphous Fortress: Observing Emergent Behavior in Multi-Agent FSMs
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.13169v1
- Date: Thu, 22 Jun 2023 19:32:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-26 14:26:06.037998
- Title: Amorphous Fortress: Observing Emergent Behavior in Multi-Agent FSMs
- Title(参考訳): アモルファス要塞:マルチエージェントfsmにおける創発的挙動の観測
- Authors: M Charity, Dipika Rajesh, Sam Earle, and Julian Togelius
- Abstract要約: 我々は,抽象的かつ空間的かつオープンな人工生命シミュレーションであるアモルファス・フォートレス (Amorphous Fortress) というシステムを紹介した。
この環境では、エージェントは有限状態機械(FSM)として表現され、制約空間内でのマルチエージェント相互作用を可能にする。
この環境は、ドワーフ・フォートレスやザ・シムズのようなシミュレーションゲームで暗黙的に見つかった創発的なAI行動を調べるために設計された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.620115940532283
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We introduce a system called Amorphous Fortress -- an abstract, yet spatial,
open-ended artificial life simulation. In this environment, the agents are
represented as finite-state machines (FSMs) which allow for multi-agent
interaction within a constrained space. These agents are created by randomly
generating and evolving the FSMs; sampling from pre-defined states and
transitions. This environment was designed to explore the emergent AI behaviors
found implicitly in simulation games such as Dwarf Fortress or The Sims. We
apply the hill-climber evolutionary search algorithm to this environment to
explore the various levels of depth and interaction from the generated FSMs.
- Abstract(参考訳): 我々は,アモルファス・フォートメントと呼ばれる抽象的かつ空間的かつオープンな人工生命シミュレーションシステムを紹介する。
この環境では、エージェントは制約された空間内でマルチエージェント相互作用を可能にする有限状態機械(fsms)として表現される。
これらのエージェントは、fsmをランダムに生成し、進化させ、事前定義された状態と遷移からサンプリングすることで生成される。
この環境は、ドワーフ・フォートレスやザ・シムズのようなシミュレーションゲームで暗黙的に見つかった創発的なAI行動を調べるために設計された。
この環境にヒルクライバーの進化的探索アルゴリズムを適用し、生成したFSMの様々なレベルの深さと相互作用を探索する。
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