論文の概要: An evolutionary perspective on the design of neuromorphic shape filters
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2008.13229v1
- Date: Sun, 30 Aug 2020 17:53:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-23 12:03:09.808848
- Title: An evolutionary perspective on the design of neuromorphic shape filters
- Title(参考訳): ニューロモルフィック形状フィルタの設計に関する進化的視点
- Authors: Ernest Greene
- Abstract要約: 皮質系は高度な画像処理を提供するかもしれないが、おそらくはより単純なシステムで有効であることが証明された設計原則を使用している。
本稿では,形状情報を登録するための網膜機構と皮質機構について概説する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: A substantial amount of time and energy has been invested to develop machine
vision using connectionist (neural network) principles. Most of that work has
been inspired by theories advanced by neuroscientists and behaviorists for how
cortical systems store stimulus information. Those theories call for
information flow through connections among several neuron populations, with the
initial connections being random (or at least non-functional). Then the
strength or location of connections are modified through training trials to
achieve an effective output, such as the ability to identify an object. Those
theories ignored the fact that animals that have no cortex, e.g., fish, can
demonstrate visual skills that outpace the best neural network models. Neural
circuits that allow for immediate effective vision and quick learning have been
preprogrammed by hundreds of millions of years of evolution and the visual
skills are available shortly after hatching. Cortical systems may be providing
advanced image processing, but most likely are using design principles that had
been proven effective in simpler systems. The present article provides a brief
overview of retinal and cortical mechanisms for registering shape information,
with the hope that it might contribute to the design of shape-encoding circuits
that more closely match the mechanisms of biological vision.
- Abstract(参考訳): かなりの時間とエネルギーがconnectionist(neural network)の原則を用いたマシンビジョンの開発に費やされている。
その研究のほとんどは、神経科学者や行動学者によって、皮質系が刺激情報をどのように保存するかという理論に触発されている。
これらの理論は複数のニューロン集団間の接続を通して情報の流れを求めており、最初の接続はランダム(または少なくとも非機能的)である。
次に、接続の強さや位置をトレーニングの試行を通じて変更し、オブジェクトを識別する機能などの効果的な出力を達成する。
これらの理論は、大脳皮質を持たない動物(例えば魚)が、最良のニューラルネットワークモデルを上回る視覚能力を示すことができるという事実を無視した。
瞬時に効果的な視覚と迅速な学習を可能にする神経回路は、数億年にわたる進化によって事前にプログラムされ、ハッチ後すぐに視覚スキルが利用できるようになった。
皮質系は高度な画像処理を提供するかもしれないが、おそらくはより単純なシステムで有効な設計原則を使用している。
本稿では, 生体視覚のメカニズムに適合する形状符号化回路の設計に寄与し得ることを期待して, 形状情報の登録のための網膜および皮質機構について概説する。
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