論文の概要: AIM 2020 Challenge on Video Extreme Super-Resolution: Methods and
Results
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2009.06290v1
- Date: Mon, 14 Sep 2020 09:36:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-18 12:35:33.874331
- Title: AIM 2020 Challenge on Video Extreme Super-Resolution: Methods and
Results
- Title(参考訳): ビデオ超解法に関するAIM 2020の課題:方法と結果
- Authors: Dario Fuoli, Zhiwu Huang, Shuhang Gu, Radu Timofte, Arnau Raventos,
Aryan Esfandiari, Salah Karout, Xuan Xu, Xin Li, Xin Xiong, Jinge Wang, Pablo
Navarrete Michelini, Wenhao Zhang, Dongyang Zhang, Hanwei Zhu, Dan Xia, Haoyu
Chen, Jinjin Gu, Zhi Zhang, Tongtong Zhao, Shanshan Zhao, Kazutoshi Akita,
Norimichi Ukita, Hrishikesh P S, Densen Puthussery, and Jiji C V
- Abstract要約: 本稿では,ECCV 2020におけるAIM 2020ワークショップに関連する超高解像度映像についてレビューする。
トラック1は、PSNRとSSIMによって基底真理への忠実度を測定するような要求されたタスクの最先端度を測定するために設定される。
トラック2は、人間の知覚に応じてランク付けされた視覚的に満足な結果を生成することを目的としており、ユーザスタディによって評価されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 96.74919503142014
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper reviews the video extreme super-resolution challenge associated
with the AIM 2020 workshop at ECCV 2020. Common scaling factors for learned
video super-resolution (VSR) do not go beyond factor 4. Missing information can
be restored well in this region, especially in HR videos, where the
high-frequency content mostly consists of texture details. The task in this
challenge is to upscale videos with an extreme factor of 16, which results in
more serious degradations that also affect the structural integrity of the
videos. A single pixel in the low-resolution (LR) domain corresponds to 256
pixels in the high-resolution (HR) domain. Due to this massive information
loss, it is hard to accurately restore the missing information. Track 1 is set
up to gauge the state-of-the-art for such a demanding task, where fidelity to
the ground truth is measured by PSNR and SSIM. Perceptually higher quality can
be achieved in trade-off for fidelity by generating plausible high-frequency
content. Track 2 therefore aims at generating visually pleasing results, which
are ranked according to human perception, evaluated by a user study. In
contrast to single image super-resolution (SISR), VSR can benefit from
additional information in the temporal domain. However, this also imposes an
additional requirement, as the generated frames need to be consistent along
time.
- Abstract(参考訳): 本稿では,ECCV 2020におけるAIM 2020ワークショップに関連する超高解像度映像についてレビューする。
学習ビデオ超解像(VSR)の一般的なスケーリング要因は、第4因子を超えない。
この領域、特に高頻度コンテンツがテクスチャの詳細で構成されているHRビデオでは、欠落情報をよく復元することができる。
この課題の課題は、ビデオの構造的完全性に影響を及ぼすより深刻な劣化をもたらす16の極端な要素によるビデオのスケールアップである。
低解像度(LR)領域の1ピクセルは高解像度(HR)領域の256ピクセルに対応する。
この膨大な情報損失のため、行方不明の情報を正確に復元することは困難である。
トラック1は、PSNRとSSIMによって基底真理への忠実度を測定するような要求されたタスクの最先端度を測定するために設定される。
知覚上高い品質は、可塑性高周波コンテンツを生成することにより、忠実性のトレードオフによって達成できる。
トラック2は、人間の知覚に応じてランク付けされた視覚的に満足な結果を生成することを目的とする。
単一画像超解像(SISR)とは対照的に、VSRは時間領域における追加情報から恩恵を受けることができる。
しかし、生成されたフレームは時間とともに一貫性を持つ必要があるため、これは追加の要件も課す。
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