論文の概要: 3D Orientation Field Transform
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.01453v1
- Date: Sun, 4 Oct 2020 00:29:46 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-11 04:09:30.516605
- Title: 3D Orientation Field Transform
- Title(参考訳): 3次元配向場変換
- Authors: Wai-Tsun Yeung, Xiaohao Cai, Zizhen Liang, Byung-Ho Kang
- Abstract要約: 2次元(2次元)配向場変換は、トップダウン処理による画像の2次元輪郭と曲線の増大に有効であることが証明された。
2次元に比べて3次元の方向が非常に複雑なため、3次元(3D)画像に匹敵するものは存在しない。
本研究では、3次元曲線の概念をモジュール化し、それを3次元曲線に一般化する。異なるモジュラー結合は、曲線を異なる程度に拡張し、3次元曲線のパッキングに対して異なる感度で拡張する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.294944680995069
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The two-dimensional (2D) orientation field transform has been proved to be
effective at enhancing 2D contours and curves in images by means of top-down
processing. It, however, has no counterpart in three-dimensional (3D) images
due to the extremely complicated orientation in 3D compared to 2D. Practically
and theoretically, the demand and interest in 3D can only be increasing. In
this work, we modularise the concept and generalise it to 3D curves. Different
modular combinations are found to enhance curves to different extents and with
different sensitivity to the packing of the 3D curves. In principle, the
proposed 3D orientation field transform can naturally tackle any dimensions. As
a special case, it is also ideal for 2D images, owning simpler methodology
compared to the previous 2D orientation field transform. The proposed method is
demonstrated with several transmission electron microscopy tomograms ranging
from 2D curve enhancement to, the more important and interesting, 3D ones.
- Abstract(参考訳): 2次元(2次元)配向場変換は、トップダウン処理による画像の2次元輪郭と曲線の増大に有効であることが証明された。
しかし、3d画像の向きが2dに比べて非常に複雑なため、3d画像では対応するものはない。
実用的、理論的には、3Dへの需要と関心は増大している。
この研究では、概念をモジュール化し、3d曲線に一般化する。
異なるモジュラー結合は、3d曲線のパッキングに対して異なる感度と異なる範囲の曲線を強化することが見出される。
原則として、提案された3次元配向場変換は自然に任意の次元に取り組むことができる。
特殊な場合として、従来の2次元方向場変換よりも単純な方法論を持つ2次元画像にも理想的である。
提案手法は, 透過電子顕微鏡トモグラフィーを用いて, 2次元曲線の強調から, より重要かつ興味深い3次元のトモグラフィで実証した。
関連論文リスト
- Any2Point: Empowering Any-modality Large Models for Efficient 3D Understanding [83.63231467746598]
我々は,Any2Pointというパラメータ効率のよい大規模モデル(ビジョン,言語,音声)を3次元理解に活用する手法を紹介した。
入力された3Dポイントと元の1Dまたは2D位置との相関関係を示す3D-to-any (1Dまたは2D)仮想プロジェクション戦略を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-11T17:59:45Z) - SpatialTracker: Tracking Any 2D Pixels in 3D Space [71.58016288648447]
本稿では,画像投影による問題点を軽減するために,3次元空間における点軌道の推定を提案する。
この手法はSpatialTrackerと呼ばれ、2Dピクセルをモノクロ深度推定器を用いて3Dにリフトする。
3Dでのトラッキングにより、ピクセルを異なる剛性部分にクラスタ化する剛性埋め込みを同時に学習しながら、ARAP(as-rigid-as-possible)制約を活用することができます。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-05T17:59:25Z) - Magic123: One Image to High-Quality 3D Object Generation Using Both 2D
and 3D Diffusion Priors [104.79392615848109]
Magic123は、高品質でテクスチャ化された3Dメッシュのための、2段階の粗大なアプローチである。
最初の段階では、粗い幾何学を生成するために、神経放射場を最適化する。
第2段階では、視覚的に魅力的なテクスチャを持つ高分解能メッシュを生成するために、メモリ効率のよい微分可能なメッシュ表現を採用する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-30T17:59:08Z) - XDGAN: Multi-Modal 3D Shape Generation in 2D Space [60.46777591995821]
本稿では,3次元形状をコンパクトな1チャネル幾何画像に変換し,StyleGAN3と画像間翻訳ネットワークを利用して2次元空間で3次元オブジェクトを生成する手法を提案する。
生成された幾何学画像は素早く3Dメッシュに変換し、リアルタイムな3Dオブジェクト合成、可視化、インタラクティブな編集を可能にする。
近年の3次元生成モデルと比較して,より高速かつ柔軟な3次元形状生成,単一ビュー再構成,形状操作などの様々なタスクにおいて,本手法が有効であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-06T15:54:01Z) - To The Point: Correspondence-driven monocular 3D category reconstruction [39.811816510186475]
To The Point (TTP) は、弱い監督から学んだ2Dから3D対応を用いて、単一の画像から3Dオブジェクトを再構成する手法である。
我々は、CNNによるカメラポーズと非剛性変形の回帰を置き換え、より正確な3D再構成を得る。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-06-10T11:21:14Z) - 3D-to-2D Distillation for Indoor Scene Parsing [78.36781565047656]
大規模3次元データリポジトリから抽出した3次元特徴を有効活用し,RGB画像から抽出した2次元特徴を向上する手法を提案する。
まず,事前学習した3Dネットワークから3D知識を抽出して2Dネットワークを監督し,トレーニング中の2D特徴からシミュレーションされた3D特徴を学習する。
次に,2次元の正規化方式を設計し,2次元特徴と3次元特徴のキャリブレーションを行った。
第3に,非ペアの3dデータを用いたトレーニングのフレームワークを拡張するために,意味を意識した対向的トレーニングモデルを設計した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-04-06T02:22:24Z) - Cylinder3D: An Effective 3D Framework for Driving-scene LiDAR Semantic
Segmentation [87.54570024320354]
大規模運転シーンのLiDARセマンティックセマンティックセグメンテーションのための最先端の手法は、しばしば2D空間の点雲を投影して処理する。
3D-to-2Dプロジェクションの問題に取り組むための簡単な解決策は、3D表現を保ち、3D空間の点を処理することである。
我々は3次元シリンダー分割と3次元シリンダー畳み込みに基づくフレームワークをCylinder3Dとして開発し,3次元トポロジの関係と運転シーンの点雲の構造を利用する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-04T13:56:19Z) - Generalizing Spatial Transformers to Projective Geometry with
Applications to 2D/3D Registration [11.219924013808852]
微分レンダリングは、3Dシーンと対応する2D画像とを接続する技術である。
本稿では,空間変換器を射影幾何学に一般化する新しい射影空間変換器モジュールを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-03-24T17:26:50Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。