論文の概要: Plug-and-Play Conversational Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2010.04344v1
- Date: Fri, 9 Oct 2020 03:17:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-09 04:22:22.267325
- Title: Plug-and-Play Conversational Models
- Title(参考訳): プラグアンドプレイ対話モデル
- Authors: Andrea Madotto, Etsuko Ishii, Zhaojiang Lin, Sumanth Dathathri,
Pascale Fung
- Abstract要約: 我々はデコード時にさらなる計算を必要としないアプローチを導入し、また大きな言語モデルの微調整も必要としない。
我々は、広範囲な自動的・人的評価を通じて、複数の望ましい属性について、生成した会話応答に対する高い制御を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 62.77150879036442
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: There has been considerable progress made towards conversational models that
generate coherent and fluent responses; however, this often involves training
large language models on large dialogue datasets, such as Reddit. These large
conversational models provide little control over the generated responses, and
this control is further limited in the absence of annotated conversational
datasets for attribute specific generation that can be used for fine-tuning the
model. In this paper, we first propose and evaluate plug-and-play methods for
controllable response generation, which does not require dialogue specific
datasets and does not rely on fine-tuning a large model. While effective, the
decoding procedure induces considerable computational overhead, rendering the
conversational model unsuitable for interactive usage. To overcome this, we
introduce an approach that does not require further computation at decoding
time, while also does not require any fine-tuning of a large language model. We
demonstrate, through extensive automatic and human evaluation, a high degree of
control over the generated conversational responses with regard to multiple
desired attributes, while being fluent.
- Abstract(参考訳): コヒーレントで流動的な応答を生成する対話モデルに向けて、かなりの進歩があったが、Redditのような大きな対話データセット上で、大きな言語モデルをトレーニングすることが多い。
これらの大きな会話モデルは生成した応答の制御をほとんど行わず、この制御はモデルを微調整するために使用できる属性固有生成のための注釈付き会話データセットが存在しない場合にさらに制限される。
本稿ではまず,対話固有のデータセットを必要とせず,大規模モデルの微調整に依存しない,制御可能な応答生成のためのプラグアンドプレイ手法を提案し,評価する。
復号処理は有効であるが,対話的使用には適さない対話型モデルをレンダリングすることにより,計算オーバーヘッドがかなり大きくなる。
これを克服するために、デコード時にさらなる計算を必要とせず、また大きな言語モデルの微調整も必要としないアプローチを導入する。
我々は,自動的および人間的評価を通じて,複数の望ましい属性について,生成した対話的応答を高度に制御できることを実証する。
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