論文の概要: Compositional Scalable Object SLAM
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.02658v1
- Date: Thu, 5 Nov 2020 04:46:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-29 12:42:58.137060
- Title: Compositional Scalable Object SLAM
- Title(参考訳): 合成スケーラブルオブジェクトSLAM
- Authors: Akash Sharma, Wei Dong, and Michael Kaess
- Abstract要約: 室内シーンをオブジェクトのグラフとして表現し,高速でスケーラブルで高精度なSLAMシステムを提案する。
ドリフトフリーで大規模屋内再構築を行うため,構成性に富んだオブジェクトマッピングの定式化が,ロバストなSLAMソリューションに適用可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.349829139625403
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a fast, scalable, and accurate Simultaneous Localization and
Mapping (SLAM) system that represents indoor scenes as a graph of objects.
Leveraging the observation that artificial environments are structured and
occupied by recognizable objects, we show that a compositional scalable object
mapping formulation is amenable to a robust SLAM solution for drift-free large
scale indoor reconstruction. To achieve this, we propose a novel semantically
assisted data association strategy that obtains unambiguous persistent object
landmarks, and a 2.5D compositional rendering method that enables reliable
frame-to-model RGB-D tracking. Consequently, we deliver an optimized online
implementation that can run at near frame rate with a single graphics card, and
provide a comprehensive evaluation against state of the art baselines. An open
source implementation will be provided at https://placeholder.
- Abstract(参考訳): 本稿では,屋内シーンをオブジェクトのグラフとして表現する,高速でスケーラブルで正確な同時ローカライゼーション・マッピング(slam)システムを提案する。
人工環境が認識可能なオブジェクトによって構造化され占有されるという観測を生かして,複合スケーラブルなオブジェクトマッピングの定式化が,ドリフトフリー大規模室内再構築のためのロバストなslamソリューションに適していることを示す。
そこで本研究では,不明瞭な永続オブジェクトランドマークを求める意味論的データアソシエーション戦略と,信頼性の高いフレームツーモデル rgb-d トラッキングを実現する2.5次元合成レンダリング手法を提案する。
その結果、1枚のグラフィックカードでほぼフレームレートで実行できる最適化されたオンライン実装を提供し、アートベースラインの状態に対する包括的な評価を提供する。
オープンソース実装はhttps://placeholder.orgで提供される。
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