論文の概要: Structure-Aware Completion of Photogrammetric Meshes in Urban Road
Environment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2011.11210v3
- Date: Wed, 10 Feb 2021 03:45:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-22 02:22:03.185665
- Title: Structure-Aware Completion of Photogrammetric Meshes in Urban Road
Environment
- Title(参考訳): 都市道路環境における光グラムメッシュの構造認識
- Authors: Qing Zhu and Qisen Shang and Han Hu and Haojia Yu and Ruofei Zhong
- Abstract要約: 道路上の不要車両をシームレスに除去することによりメッシュの品質を向上させるための構造対応補完手法を提案する。
提案手法は大規模シーンのタイル付きメッシュモデルも処理可能であることに留意する必要がある。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.7725733099315
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Photogrammetric mesh models obtained from aerial oblique images have been
widely used for urban reconstruction. However, the photogrammetric meshes also
suffer from severe texture problems, especially on the road areas due to
occlusion. This paper proposes a structure-aware completion approach to improve
the quality of meshes by removing undesired vehicles on the road seamlessly.
Specifically, the discontinuous texture atlas is first integrated to a
continuous screen space through rendering by the graphics pipeline; the
rendering also records necessary mapping for deintegration to the original
texture atlas after editing. Vehicle regions are masked by a standard object
detection approach, e.g. Faster RCNN. Then, the masked regions are completed
guided by the linear structures and regularities in the road region, which is
implemented based on Patch Match. Finally, the completed rendered image is
deintegrated to the original texture atlas and the triangles for the vehicles
are also flattened for improved meshes. Experimental evaluations and analyses
are conducted against three datasets, which are captured with different sensors
and ground sample distances. The results reveal that the proposed method can
quite realistic meshes after removing the vehicles. The structure-aware
completion approach for road regions outperforms popular image completion
methods and ablation study further confirms the effectiveness of the linear
guidance. It should be noted that the proposed method is also capable to handle
tiled mesh models for large-scale scenes. Dataset and code are available at
vrlab.org.cn/~hanhu/projects/mesh.
- Abstract(参考訳): 空中斜め画像から得られたフォトグラムメッシュモデルは、都市再建に広く利用されている。
しかし,光線量計メッシュは,特に閉塞による道路部で深刻なテクスチャ問題に悩まされている。
本稿では,道路上の不要車両をシームレスに除去し,メッシュの品質を向上させるための構造対応補完手法を提案する。
特に、不連続なテクスチャアトラスは、グラフィックスパイプラインによるレンダリングにより、まず連続的なスクリーン空間に統合され、また編集後のテクスチャアトラスへの分解に必要なマッピングも記録される。
車両の領域は、例えばより高速なRCNNのような標準オブジェクト検出アプローチによって隠蔽される。
そして、パッチマッチングに基づいて実装された道路領域の線形構造と正則性によってマスク領域が完了する。
最後に、完成したレンダリング画像が元のテクスチャアトラスに分解され、車両の三角形も改良メッシュとして平坦化される。
異なるセンサと地中サンプル距離で計測した3つのデータセットに対して実験評価と解析を行った。
その結果,提案手法は車体除去後に極めて現実的なメッシュを実現できることがわかった。
道路領域の構造認識完了アプローチは,一般的な画像補完手法より優れており,線形誘導の有効性をさらに確認している。
提案手法は,大規模シーンのタイルメッシュモデルも処理可能である点に注意が必要である。
データセットとコードはvrlab.org.cn/~hanhu/projects/meshで入手できる。
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