論文の概要: Learning to Localize Through Compressed Binary Maps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.10942v1
- Date: Sun, 20 Dec 2020 14:47:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2021-05-01 04:44:57.190300
- Title: Learning to Localize Through Compressed Binary Maps
- Title(参考訳): 圧縮バイナリマップによる局所化の学習
- Authors: Xinkai Wei, Ioan Andrei B\^arsan, Shenlong Wang, Julieta Martinez,
Raquel Urtasun
- Abstract要約: 私たちは、地図表現をローカリゼーションタスクに最適なように圧縮することを学びます。
本実験により,汎用コーデック上での2桁のストレージ要求を削減できるタスク固有圧縮を学習できることが示唆された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 83.03367511221437
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: One of the main difficulties of scaling current localization systems to large
environments is the on-board storage required for the maps. In this paper we
propose to learn to compress the map representation such that it is optimal for
the localization task. As a consequence, higher compression rates can be
achieved without loss of localization accuracy when compared to standard coding
schemes that optimize for reconstruction, thus ignoring the end task. Our
experiments show that it is possible to learn a task-specific compression which
reduces storage requirements by two orders of magnitude over general-purpose
codecs such as WebP without sacrificing performance.
- Abstract(参考訳): 現在のローカライゼーションシステムを大規模環境にスケールする上で大きな課題の1つは、マップに必要なオンボードストレージである。
本稿では,局所化タスクに最適であるように地図表現を圧縮する学習法を提案する。
その結果、再構成を最適化する標準的な符号化方式と比較して、ローカライズ精度を損なうことなく高い圧縮率を達成することができる。
本研究では,webpなどの汎用コーデックに対して,性能を犠牲にすることなく,ストレージ要求を2桁削減するタスク固有圧縮を学習できることを実証する。
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