論文の概要: Fast Point Cloud Geometry Compression with Context-based Residual Coding and INR-based Refinement
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2408.02966v1
- Date: Tue, 6 Aug 2024 05:24:06 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-08-07 14:49:26.976109
- Title: Fast Point Cloud Geometry Compression with Context-based Residual Coding and INR-based Refinement
- Title(参考訳): コンテキストベース残差符号化とINRベースリファインメントによる高速点雲形状圧縮
- Authors: Hao Xu, Xi Zhang, Xiaolin Wu,
- Abstract要約: 我々は、KNN法を用いて、原表面点の近傍を決定する。
条件付き確率モデルは局所幾何学に適応し、大きな速度減少をもたらす。
暗黙のニューラル表現を精製層に組み込むことで、デコーダは任意の密度で下面の点をサンプリングすることができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.575833741231953
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Compressing a set of unordered points is far more challenging than compressing images/videos of regular sample grids, because of the difficulties in characterizing neighboring relations in an irregular layout of points. Many researchers resort to voxelization to introduce regularity, but this approach suffers from quantization loss. In this research, we use the KNN method to determine the neighborhoods of raw surface points. This gives us a means to determine the spatial context in which the latent features of 3D points are compressed by arithmetic coding. As such, the conditional probability model is adaptive to local geometry, leading to significant rate reduction. Additionally, we propose a dual-layer architecture where a non-learning base layer reconstructs the main structures of the point cloud at low complexity, while a learned refinement layer focuses on preserving fine details. This design leads to reductions in model complexity and coding latency by two orders of magnitude compared to SOTA methods. Moreover, we incorporate an implicit neural representation (INR) into the refinement layer, allowing the decoder to sample points on the underlying surface at arbitrary densities. This work is the first to effectively exploit content-aware local contexts for compressing irregular raw point clouds, achieving high rate-distortion performance, low complexity, and the ability to function as an arbitrary-scale upsampling network simultaneously.
- Abstract(参考訳): 整列されていない点の集合を圧縮することは、不規則な点配置で隣り合う関係を特徴づけることの難しさから、通常のサンプルグリッドの画像や映像を圧縮するよりもはるかに難しい。
多くの研究者は正則性を導入するためにボキセル化を利用するが、このアプローチは量子化損失に悩まされる。
そこで本研究では,KNN法を用いて生表面点の近傍を推定する。
これにより、3次元点の潜伏した特徴が算術符号によって圧縮される空間的文脈を決定することができる。
このように、条件付き確率モデルは局所幾何学に適応し、大きな速度減少をもたらす。
さらに,非学習ベース層が低複雑性で点雲の主構造を再構築する双層アーキテクチャを提案する。
この設計により、SOTA法に比べてモデル複雑性と符号化遅延が2桁減少する。
さらに、暗黙のニューラル表現(INR)を精製層に組み込み、デコーダは任意の密度で基底表面上の点をサンプリングする。
この研究は、不規則な生の点雲を圧縮し、高い速度歪曲性能、低複雑性を実現し、任意のスケールのアップサンプリングネットワークとして機能するための、コンテンツ対応ローカルコンテキストを効果的に活用する最初のものである。
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