論文の概要: Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2012.13392v3
- Date: Sat, 2 Jan 2021 19:24:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-25 08:05:15.559422
- Title: Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
- Title(参考訳): 深層学習に基づく人間のポーズ推定:調査
- Authors: Ce Zheng and Wenhan Wu and Taojiannan Yang and Sijie Zhu and Chen Chen
and Ruixu Liu and Ju Shen and Nasser Kehtarnavaz and Mubarak Shah
- Abstract要約: 人間ポーズ推定は、人体の部位を特定し、画像やビデオなどの入力データから人体表現を構築することを目的としている。
近年,人間のポーズ推定において,深層学習に基づく解が高性能に実現されている。
2014年以来240以上の研究論文がこの調査に取り上げられています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 48.36406891020275
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Human pose estimation aims to locate the human body parts and build human
body representation (e.g., body skeleton) from input data such as images and
videos. It has drawn increasing attention during the past decade and has been
utilized in a wide range of applications including human-computer interaction,
motion analysis, augmented reality, and virtual reality. Although the recently
developed deep learning-based solutions have achieved high performance in human
pose estimation, there still remain challenges due to insufficient training
data, depth ambiguities, and occlusion. The goal of this survey paper is to
provide a comprehensive review of recent deep learning-based solutions for both
2D and 3D pose estimation via a systematic analysis and comparison of these
solutions based on their input data and inference procedures. More than 240
research papers since 2014 are covered in this survey. Furthermore, 2D and 3D
human pose estimation datasets and evaluation metrics are included.
Quantitative performance comparisons of the reviewed methods on popular
datasets are summarized and discussed. Finally, the challenges involved,
applications, and future research directions are concluded. We also provide a
regularly updated project page: \url{https://github.com/zczcwh/DL-HPE}
- Abstract(参考訳): 人間のポーズ推定は、人体の部位を特定し、画像やビデオなどの入力データから人体表現(体骨格など)を構築することを目的としている。
この技術は過去10年間で注目を集め、人間とコンピュータのインタラクション、モーション分析、拡張現実、バーチャルリアリティーなど幅広い用途で利用されてきた。
最近開発されたディープラーニングベースのソリューションは、人間のポーズ推定において高いパフォーマンスを達成しているが、トレーニングデータ不足、深度あいまいさ、閉塞性などの問題はまだ残っている。
本研究の目的は,近年の深層学習に基づく2次元・3次元ポーズ推定手法の総合的なレビューを,入力データと推論手順に基づいて,体系的な解析と比較により提供することである。
2014年以降、240以上の研究論文が調査の対象となっている。
さらに、2次元および3次元の人格推定データセットおよび評価指標を含む。
一般的なデータセットに対するレビュー手法の定量的性能比較を要約し,考察した。
最後に、関連する課題、応用、今後の研究の方向性をまとめる。
また、定期的に更新されたプロジェクトページも提供しています。
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