論文の概要: VersatileGait: A Large-Scale Synthetic Gait Dataset with
Fine-GrainedAttributes and Complicated Scenarios
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.01394v1
- Date: Tue, 5 Jan 2021 07:45:12 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-11 11:35:16.715907
- Title: VersatileGait: A Large-Scale Synthetic Gait Dataset with
Fine-GrainedAttributes and Complicated Scenarios
- Title(参考訳): VersatileGait: 微粒な属性と複雑なシナリオを備えた大規模合成ゲイトデータセット
- Authors: Huanzhang Dou, Wenhu Zhang, Pengyi Zhang, Yuhan Zhao, Songyuan Li,
Zequn Qin, Fei Wu, Lin Dong, Xi Li
- Abstract要約: 本稿では,ゲームエンジンによる大規模な合成歩行データセット(VersatileGait)の自動生成を提案する。
VersatileGaitデータセットは、さまざまな複雑なシナリオできめ細かい属性を持つ11,000人の約100万のシルエットシーケンスで構成されています。
広範な実験により,提案手法の歩容認識における有用性とその応用性が実証された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.26581300428201
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: With the motivation of practical gait recognition applications, we propose to
automatically create a large-scale synthetic gait dataset (called
VersatileGait) by a game engine, which consists of around one million
silhouette sequences of 11,000 subjects with fine-grained attributes in various
complicated scenarios. Compared with existing real gait datasets with limited
samples and simple scenarios, the proposed VersatileGait dataset possesses
several nice properties, including huge dataset size, high sample diversity,
high-quality annotations, multi-pitch angles, small domain gap with the real
one, etc. Furthermore, we investigate the effectiveness of our dataset (e.g.,
domain transfer after pretraining). Then, we use the fine-grained attributes
from VersatileGait to promote gait recognition in both accuracy and speed, and
meanwhile justify the gait recognition performance under multi-pitch angle
settings. Additionally, we explore a variety of potential applications for
research.Extensive experiments demonstrate the value and effective-ness of the
proposed VersatileGait in gait recognition along with its associated
applications. We will release both VersatileGait and its corresponding data
generation toolkit for further studies.
- Abstract(参考訳): 実用的な歩行認識アプリケーションの動機として,ゲームエンジンによる大規模合成歩行データセット(versatilegait)の自動作成を提案する。
限られたサンプルと単純なシナリオを持つ既存のリアルゲイトデータセットと比較して、提案されたVersatileGaitデータセットには、巨大なデータセットサイズ、高いサンプルの多様性、高品質アノテーション、マルチピッチ角、実際のデータセットとの小さなドメインギャップなど、いくつかの優れた特性がある。
さらに、データセットの有効性(事前トレーニング後のドメイン転送など)についても検討する。
次に,VersatileGaitの微粒化属性を用いて,精度と速度の両方で歩行認識を促進し,マルチピッチ角度設定で歩行認識性能を正当化する。
さらに,提案する多目的歩行の歩容認識における有用性と有用性を示す拡張実験を,関連する応用とともに実施する。
We will release both VersatileGait and its corresponding data generation Toolkit for further study。
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