論文の概要: Measuring Recommender System Effects with Simulated Users
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.04526v1
- Date: Tue, 12 Jan 2021 14:51:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-04-04 08:14:03.604709
- Title: Measuring Recommender System Effects with Simulated Users
- Title(参考訳): シミュレーションユーザによるレコメンダシステム効果の測定
- Authors: Sirui Yao and Yoni Halpern and Nithum Thain and Xuezhi Wang and Kang
Lee and Flavien Prost and Ed H. Chi and Jilin Chen and Alex Beutel
- Abstract要約: 人気バイアスとフィルターバブルは、最もよく研究されているシステムバイアスの2つです。
各種ユーザ行動下におけるレコメンダーシステムの影響を測定するためのシミュレーションフレームワークを提供します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.09065424910035
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Imagine a food recommender system -- how would we check if it is
\emph{causing} and fostering unhealthy eating habits or merely reflecting
users' interests? How much of a user's experience over time with a recommender
is caused by the recommender system's choices and biases, and how much is based
on the user's preferences and biases? Popularity bias and filter bubbles are
two of the most well-studied recommender system biases, but most of the prior
research has focused on understanding the system behavior in a single
recommendation step. How do these biases interplay with user behavior, and what
types of user experiences are created from repeated interactions?
In this work, we offer a simulation framework for measuring the impact of a
recommender system under different types of user behavior. Using this
simulation framework, we can (a) isolate the effect of the recommender system
from the user preferences, and (b) examine how the system performs not just on
average for an "average user" but also the extreme experiences under atypical
user behavior. As part of the simulation framework, we propose a set of
evaluation metrics over the simulations to understand the recommender system's
behavior. Finally, we present two empirical case studies -- one on traditional
collaborative filtering in MovieLens and one on a large-scale production
recommender system -- to understand how popularity bias manifests over time.
- Abstract(参考訳): 食べ物レコメンデーションシステム -- が『emph{causing}』かどうかを確認し、不健康な食事習慣を育むか、単にユーザーの興味を反映させるだけか?
レコメンダシステムの選択とバイアスによって、レコメンダシステムでのユーザの経験のどのくらいが時間の経過とともに引き起こされ、ユーザの好みとバイアスに基づいたものなのでしょうか?
人気バイアスとフィルターバブルは、最もよく研究されているシステムバイアスの2つだが、以前の研究のほとんどは、単一のレコメンデーションステップでシステムの振る舞いを理解することに集中している。
これらのバイアスはユーザ行動とどのように相互作用し、反復的なインタラクションからどのようなユーザエクスペリエンスが生成されるのか?
本研究では,ユーザ行動の違いによる推薦システムの影響を測定するためのシミュレーションフレームワークを提案する。
このシミュレーションフレームワークを用いて、(a)ユーザの好みからレコメンダシステムの効果を分離し、(b)「平均ユーザ」だけでなく、非定型ユーザ行動下での極端な体験についてもシステムがどのように機能するかを検討する。
本稿では,シミュレーションフレームワークの一部として,シミュレーション上の評価指標のセットを提案し,レコメンダシステムの振る舞いを理解する。
最後に,映画レンズにおける従来の協調フィルタリングと大規模生産レコメンデーションシステムに関する2つの実証的なケーススタディを提示し,人気バイアスが時間とともにどのように現れるかを理解する。
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