論文の概要: Virtual laser scanning with HELIOS++: A novel take on ray tracing-based
simulation of topographic 3D laser scanning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.09154v1
- Date: Thu, 21 Jan 2021 16:39:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-21 12:59:03.111720
- Title: Virtual laser scanning with HELIOS++: A novel take on ray tracing-based
simulation of topographic 3D laser scanning
- Title(参考訳): HELIOS++を用いた仮想レーザー走査--トポグラフィー3次元レーザー走査の光トレーシングに基づく新しいシミュレーション
- Authors: Lukas Winiwarter, Alberto Manuel Esmor\'is Pena, Hannah Weiser,
Katharina Anders, Jorge Mart\'inez Sanchez, Mark Searle, Bernhard H\"ofle
- Abstract要約: HELIOS++は、C++で実装された地上静的、移動型、UAVベース、空中レーザースキャンのためのオープンソースのシミュレーションフレームワークである。
HELIOS++のユニークな特徴は、シミュレーションを制御するPythonバインディングの可用性と、3Dシーン表現のためのモデルタイプの範囲である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Topographic laser scanning is a remote sensing method to create detailed 3D
point cloud representations of the Earth's surface. Since data acquisition is
expensive, simulations can complement real data given certain premises are
available: i) a model of 3D scene and scanner, ii) a model of the beam-scene
interaction, simplified to a computationally feasible while physically
realistic level, and iii) an application for which simulated data is fit for
use. A number of laser scanning simulators for different purposes exist, which
we enrich by presenting HELIOS++. HELIOS++ is an open-source simulation
framework for terrestrial static, mobile, UAV-based and airborne laser scanning
implemented in C++. The HELIOS++ concept provides a flexible solution for the
trade-off between physical accuracy (realism) and computational complexity
(runtime, memory footprint), as well as ease of use and of configuration.
Unique features of HELIOS++ include the availability of Python bindings
(pyhelios) for controlling simulations, and a range of model types for 3D scene
representation. HELIOS++ further allows the simulation of beam divergence using
a subsampling strategy, and is able to create full-waveform outputs as a basis
for detailed analysis. As generation and analysis of waveforms can strongly
impact runtimes, the user may set the level of detail for the subsampling, or
optionally disable full-waveform output altogether. A detailed assessment of
computational considerations and a comparison of HELIOS++ to its predecessor,
HELIOS, reveal reduced runtimes by up to 83 %. At the same time, memory
requirements are reduced by up to 94 %, allowing for much larger (i.e. more
complex) 3D scenes to be loaded into memory and hence to be virtually acquired
by laser scanning simulation.
- Abstract(参考訳): 地形レーザースキャンは、地球表面の詳細な3次元点雲表現を作成するためのリモートセンシング手法である。
データ取得は高価であるため、シミュレーションは3Dシーンとスキャナーのモデル、ビームシーンの相互作用のモデル、物理的に現実的なレベルで計算可能に単純化されたアプリケーション、そして、シミュレーションされたデータが使用に適合するアプリケーションなど、特定の前提によって実際のデータを補完することができる。
異なる目的のレーザー走査シミュレータが多数存在し、 helios++ を提示することで富む。
HELIOS++は、C++で実装された地上静的、移動型、UAVベース、空中レーザースキャンのためのオープンソースのシミュレーションフレームワークである。
HELIOS++の概念は、物理精度(リアリズム)と計算複雑性(ランタイム、メモリフットプリント)のトレードオフに対する柔軟なソリューションと、使いやすさと構成の容易さを提供する。
HELIOS++のユニークな特徴は、シミュレーションを制御するPythonバインディング(pyhelios)と、3Dシーン表現のためのモデルタイプの範囲である。
HELIOS++はさらに、サブサンプリング戦略を用いてビーム分散のシミュレーションを可能にし、詳細な解析の基盤としてフルウェーブフォーム出力を作成することができる。
波形の生成と解析がランタイムに大きな影響を与える可能性があるため、ユーザはサブサンプリングのディテールレベルを設定するか、オプションでフルウェーブフォーム出力を完全に無効にすることができる。
計算上の考慮事項の詳細な評価と、HELIOS++と前任のHELIOSとの比較により、ランタイムの最大83%削減が明らかになった。
同時に、メモリ要求は最大94 %削減され、さらに大きな(すなわち)処理が可能になった。
より複雑な)3Dシーンをメモリにロードし、レーザー走査シミュレーションによって事実上取得する。
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