論文の概要: Improving Continuous-time Conflict Based Search
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.09723v2
- Date: Tue, 2 Mar 2021 18:37:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-16 09:12:22.811701
- Title: Improving Continuous-time Conflict Based Search
- Title(参考訳): 連続時間競合に基づく検索の改善
- Authors: Anton Andreychuk, Konstantin Yakovlev, Eli Boyarski and Roni Stern
- Abstract要約: Conflict-Based Search (CBS) はマルチエージェントパス探索 (MAPF) 問題を最適に解くための強力なフレームワークである。
Continuous-time CBS(CCBS)は、CBSの最近提案されたバージョンで、時間を差別することなく最適なソリューションを保証します。
コンフリクト(PC)、ディジョイン分割(DS)、ハイレベルエージェントをCCBSの連続時間設定に優先順位付けすることで、CBSの改善を成功させる方法を紹介します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.36475688888736
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Conflict-Based Search (CBS) is a powerful algorithmic framework for optimally
solving classical multi-agent path finding (MAPF) problems, where time is
discretized into the time steps. Continuous-time CBS (CCBS) is a recently
proposed version of CBS that guarantees optimal solutions without the need to
discretize time. However, the scalability of CCBS is limited because it does
not include any known improvements of CBS. In this paper, we begin to close
this gap and explore how to adapt successful CBS improvements, namely,
prioritizing conflicts (PC), disjoint splitting (DS), and high-level
heuristics, to the continuous time setting of CCBS. These adaptions are not
trivial, and require careful handling of different types of constraints,
applying a generalized version of the Safe interval path planning (SIPP)
algorithm, and extending the notion of cardinal conflicts. We evaluate the
effect of the suggested enhancements by running experiments both on general
graphs and $2^k$-neighborhood grids. CCBS with these improvements significantly
outperforms vanilla CCBS, solving problems with almost twice as many agents in
some cases and pushing the limits of multiagent path finding in continuous-time
domains.
- Abstract(参考訳): Conflict-Based Search (CBS) は、従来のマルチエージェントパス探索 (MAPF) 問題を最適に解くための強力なアルゴリズムフレームワークである。
Continuous-time CBS(CCBS)は、CBSの最近提案されたバージョンで、時間を差別することなく最適なソリューションを保証します。
しかし、CBSのスケーラビリティはCBSの既知の改善を含まないため制限されている。
本稿では,このギャップを解消し,CBS改善の成功,すなわちコンフリクト(PC)の優先順位付け,ディスジョイント分割(DS)とハイレベルヒューリスティックス(高レベルヒューリスティックス)をCCBSの継続的な時間設定に適応させる方法について検討する。
これらの適応は自明ではなく、異なる種類の制約の慎重な処理、セーフインターバルパス計画(SIPP)アルゴリズムの一般化バージョンの適用、およびカーディナルコンフリクトの概念の拡張を必要とする。
一般グラフと2^k$-neighborhoodグリッドの両方で実験を行い,提案手法の効果を評価した。
これらの改善を伴うCCBSは、バニラCCBSを大幅に上回り、場合によってはほぼ2倍のエージェントで問題を解決し、連続時間領域におけるマルチエージェントパスの発見の限界を押し広げる。
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