論文の概要: Tree-based Node Aggregation in Sparse Graphical Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2101.12503v1
- Date: Fri, 29 Jan 2021 10:17:31 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-02-01 13:00:23.691420
- Title: Tree-based Node Aggregation in Sparse Graphical Models
- Title(参考訳): スパースグラフィカルモデルにおけるツリーベースのノード集約
- Authors: Ines Wilms and Jacob Bien
- Abstract要約: グラフィカルモデルのノードを集約することで,より単純なネットワークを生成できることを示す。
木集合型グラフィカルラッソやタグラッソと呼ばれる新しい凸正規化手法を開発し、エッジスパースとノード集約の両方のグラフィカルモデルを推定する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.7311680121118336
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: High-dimensional graphical models are often estimated using regularization
that is aimed at reducing the number of edges in a network. In this work, we
show how even simpler networks can be produced by aggregating the nodes of the
graphical model. We develop a new convex regularized method, called the
tree-aggregated graphical lasso or tag-lasso, that estimates graphical models
that are both edge-sparse and node-aggregated. The aggregation is performed in
a data-driven fashion by leveraging side information in the form of a tree that
encodes node similarity and facilitates the interpretation of the resulting
aggregated nodes. We provide an efficient implementation of the tag-lasso by
using the locally adaptive alternating direction method of multipliers and
illustrate our proposal's practical advantages in simulation and in
applications in finance and biology.
- Abstract(参考訳): 高次元グラフィカルモデルはしばしば、ネットワーク内のエッジ数を減らすことを目的とした正規化を用いて推定される。
本研究では,グラフィカルモデルのノードを集約することで,より単純なネットワークを生成できることを示す。
木集合型グラフィカルラッソやタグラッソと呼ばれる新しい凸正規化手法を開発し、エッジスパースとノード集約の両方のグラフィカルモデルを推定する。
集約は、ノードの類似性をエンコードし、結果の集約ノードの解釈を容易にするツリーの形式でサイド情報を活用することで、データ駆動の方法で実行される。
本稿では,乗算器の局所適応交互方向法を用いてタグラッソの効率的な実装を行い,シミュレーションや金融・生物学における応用において,提案手法の実用的利点を示す。
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