論文の概要: EEG-based Texture Roughness Classification in Active Tactile Exploration
with Invariant Representation Learning Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2102.08976v1
- Date: Wed, 17 Feb 2021 19:07:13 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-02-19 14:10:02.488935
- Title: EEG-based Texture Roughness Classification in Active Tactile Exploration
with Invariant Representation Learning Networks
- Title(参考訳): 不変表現学習ネットワークを用いたアクティブ触覚探索における脳波ベーステクスチャ粗さ分類
- Authors: Ozan Ozdenizci, Safaa Eldeeb, Andac Demir, Deniz Erdogmus, Murat
Akcakaya
- Abstract要約: 複数の皮質脳領域は、感覚運動処理中の感覚認識、知覚、運動実行に責任がある。
能動的な触覚探査において、粗さレベルで異なるテクスチャー表面を識別することが私たちの主な目的です。
我々は、異なるテクスチャ面のEEGに基づく分類を行う逆不変表現学習ニューラルネットワークアーキテクチャを用いる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.021411285905849
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: During daily activities, humans use their hands to grasp surrounding objects
and perceive sensory information which are also employed for perceptual and
motor goals. Multiple cortical brain regions are known to be responsible for
sensory recognition, perception and motor execution during sensorimotor
processing. While various research studies particularly focus on the domain of
human sensorimotor control, the relation and processing between motor execution
and sensory processing is not yet fully understood. Main goal of our work is to
discriminate textured surfaces varying in their roughness levels during active
tactile exploration using simultaneously recorded electroencephalogram (EEG)
data, while minimizing the variance of distinct motor exploration movement
patterns. We perform an experimental study with eight healthy participants who
were instructed to use the tip of their dominant hand index finger while
rubbing or tapping three different textured surfaces with varying levels of
roughness. We use an adversarial invariant representation learning neural
network architecture that performs EEG-based classification of different
textured surfaces, while simultaneously minimizing the discriminability of
motor movement conditions (i.e., rub or tap). Results show that the proposed
approach can discriminate between three different textured surfaces with
accuracies up to 70%, while suppressing movement related variability from
learned representations.
- Abstract(参考訳): 日常の活動中、人間は手を使って周囲の物体を把握し、知覚や運動の目的にも使われる感覚情報を知覚する。
複数の皮質脳領域は、知覚処理中の知覚認識、知覚および運動実行に関与することが知られている。
様々な研究が人間の感覚運動制御の領域に特に焦点を当てているが、運動実行と感覚処理の関係と処理は未だ完全には理解されていない。
本研究の主な目的は, 運動運動パターンの違いを最小限に抑えつつ, 同時に記録された脳波データを用いて, 触覚探索中に粗さレベルが異なるテクスチャ面を識別することである。
本研究では,8人の健常者を対象に,手指の先端を触りながら,粗さの異なる3種類のテクスチャ面を擦ったり叩いたりする実験を行った。
異なるテクスチャ面の脳波に基づく分類を行い、同時に運動運動条件(例えば、ルーブやタップ)の判別性を最小化する、敵対的不変表現学習ニューラルネットワークアーキテクチャを用いる。
提案手法は,学習表現からの移動関連変動を抑えつつ,最大70%の精度で3つの異なるテクスチャ面を識別できることが示唆された。
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