論文の概要: Understanding the Robustness of Skeleton-based Action Recognition under
Adversarial Attack
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.05347v1
- Date: Tue, 9 Mar 2021 10:53:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-10 14:57:42.926472
- Title: Understanding the Robustness of Skeleton-based Action Recognition under
Adversarial Attack
- Title(参考訳): 対向攻撃におけるスケルトンベース行動認識のロバスト性理解
- Authors: He Wang, Feixiang He, Zhexi Peng, Yong-Liang Yang, Tianjia Shao, Kun
Zhou, David Hogg
- Abstract要約: 3次元骨格運動に依存する行動認識装置を攻撃する新しい方法を提案する。
本手法は,攻撃の不可避性を保証する革新的な知覚損失を含む。
提案手法は, 時系列データの一種である3次元骨格運動に対する敵意攻撃が, 従来の敵意攻撃問題とは大きく異なることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.850716475485715
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Action recognition has been heavily employed in many applications such as
autonomous vehicles, surveillance, etc, where its robustness is a primary
concern. In this paper, we examine the robustness of state-of-the-art action
recognizers against adversarial attack, which has been rarely investigated so
far. To this end, we propose a new method to attack action recognizers that
rely on 3D skeletal motion. Our method involves an innovative perceptual loss
that ensures the imperceptibility of the attack. Empirical studies demonstrate
that our method is effective in both white-box and black-box scenarios. Its
generalizability is evidenced on a variety of action recognizers and datasets.
Its versatility is shown in different attacking strategies. Its deceitfulness
is proven in extensive perceptual studies. Our method shows that adversarial
attack on 3D skeletal motions, one type of time-series data, is significantly
different from traditional adversarial attack problems. Its success raises
serious concern on the robustness of action recognizers and provides insights
on potential improvements.
- Abstract(参考訳): アクション認識は、その堅牢性が主な関心事である自動運転車、監視など、多くのアプリケーションに大きく採用されています。
本稿では,これまでまれに調査されていなかった敵対的攻撃に対する最先端の行動認識器の堅牢性について検討する。
そこで本研究では,3次元骨格運動に依存する行動認識を攻撃する新しい手法を提案する。
本手法は,攻撃の不可避性を保証する革新的な知覚損失を含む。
実験により,本手法はホワイトボックスとブラックボックスの両方のシナリオで有効であることが示された。
その一般化性は、様々なアクション認識とデータセットで証明されている。
その汎用性は異なる攻撃戦略で示される。
その偽りは広範な知覚研究で証明されている。
提案手法は, 時系列データの一種である3次元骨格運動に対する敵意攻撃が, 従来の敵意攻撃問題とは大きく異なることを示す。
その成功は、行動認識者の堅牢性への深刻な懸念を引き起こし、潜在的な改善に関する洞察を提供する。
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