論文の概要: Continual Developmental Neurosimulation Using Embodied Computational Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.05753v3
- Date: Fri, 12 Jul 2024 06:10:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-07-16 06:11:12.057991
- Title: Continual Developmental Neurosimulation Using Embodied Computational Agents
- Title(参考訳): Embodied Computational Agents を用いた連続的発達神経シミュレーション
- Authors: Bradly Alicea, Rishabh Chakrabarty, Stefan Dvoretskii, Akshara Gopi, Avery Lim, Jesse Parent,
- Abstract要約: 神経系の形態形成, 発達学習, 可塑性の関連現象のブリッジングにおける発達軌跡の役割を考察することができる。
我々のアプローチは発達的実施と密に統合されており、発達的ブレイテンベルク車両(dBV)と呼ばれる種類のエージェントを用いて実装することができる。
dBVは、体、センサー、エフェクター、神経システムなど、エージェントベースのシステムへと変貌する、未定義の構造の集合として、自らの生活を始める。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: There is much to learn through synthesis of Developmental Biology, Cognitive Science and Computational Modeling. Our path forward involves a design for developmentally-inspired learning agents based on Braitenberg Vehicles. Continual developmental neurosimulation allows us to consider the role of developmental trajectories in bridging the related phenomena of nervous system morphogenesis, developmental learning, and plasticity. Being closely tied to continual learning, our approach is tightly integrated with developmental embodiment, and can be implemented using a type of agent called developmental Braitenberg Vehicles (dBVs). dBVs begin their lives as a set of undefined structures that transform into agent-based systems including a body, sensors, effectors, and nervous system. This phenotype is characterized in terms of developmental timing: with distinct morphogenetic, critical, and acquisition (developmental learning) periods. We further propose that network morphogenesis can be accomplished using a genetic algorithmic approach, while developmental learning can be implemented using a number of computational methodologies. This approach provides a framework for adaptive agent behavior that might result from a developmental approach: namely by exploiting critical periods or growth and acquisition, an explicitly embodied network architecture, and a distinction between the assembly of neuronal networks and active learning on these networks. In conclusion, we will consider agent learning and development at different timescales, from very short (<100ms) intervals to long-term evolution. The development, evolution, and learning in an embodied agent-based approach is key to an integrative view of biologically-inspired intelligence.
- Abstract(参考訳): 発達生物学、認知科学、計算モデリングの合成を通じて学ぶべきことはたくさんある。
私たちの進路には、Braitenberg Vehiclesをベースとした開発にインスパイアされた学習エージェントの設計が含まれます。
神経系の形態形成, 発達学習, 可塑性の関連現象のブリッジングにおける発達軌跡の役割を考察することができる。
本手法は, 連続学習と密接に結びついており, 発達的実施形態と密に統合されており, 発達的ブレイテンベルク車両 (dBVs) と呼ばれるエージェントを用いて実施することができる。
dBVは、体、センサー、エフェクター、神経システムなど、エージェントベースのシステムへと変貌する、未定義の構造の集合として、自らの生活を始める。
この表現型は発達のタイミングで特徴づけられる: 異なる形態形成、臨界、獲得(発達学習)期間を持つ。
さらに,ネットワーク形態形成は遺伝的アルゴリズムを用いて行うことができ,発達学習は多数の計算手法を用いて行うことができることを提案する。
このアプローチは、発達的アプローチから生じるかもしれない適応的エージェントの振る舞いのフレームワークを提供する。すなわち、臨界周期や成長と獲得、明示的な具体的ネットワークアーキテクチャ、神経ネットワークの組み立てとこれらのネットワーク上でのアクティブな学習の区別などである。
結論として、エージェント学習と開発を、非常に短い(100ms)間隔から長期的進化まで、異なる時間スケールで検討する。
エンボディドエージェントベースのアプローチにおける発達、進化、学習は、生物学的にインスパイアされたインテリジェンスの統合的視点の鍵となる。
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