論文の概要: Active Dynamical Prospection: Modeling Mental Simulation as Particle
Filtering for Sensorimotor Control during Pathfinding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.07966v1
- Date: Sun, 14 Mar 2021 16:26:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-17 04:21:13.487412
- Title: Active Dynamical Prospection: Modeling Mental Simulation as Particle
Filtering for Sensorimotor Control during Pathfinding
- Title(参考訳): アクティブダイナミカルプロスペクション:パスフィンディング時の感覚制御のための粒子フィルタリングとしてのメンタルシミュレーションのモデル化
- Authors: Jeremy Gordon and John Chuang
- Abstract要約: 我々は経路探索行動を連続的かつ明示的な探索的パラダイムでモデル化する。
私たちのタスクでは、参加者(およびエージェント)は、部分的に観察可能な環境で視覚的な探索とナビゲーションの両方を調整しなければなりません。
本モデルであるActive Dynamical Prospection(アクティブダイナミカルプロスペクション)は、マップソリューションレート、パス選択、トライアル期間、および人間の参加者のデータと比較した場合の注意行動の類似パターンを示しています。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.817576247456002
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: What do humans do when confronted with a common challenge: we know where we
want to go but we are not yet sure the best way to get there, or even if we
can. This is the problem posed to agents during spatial navigation and
pathfinding, and its solution may give us clues about the more abstract domain
of planning in general. In this work, we model pathfinding behavior in a
continuous, explicitly exploratory paradigm. In our task, participants (and
agents) must coordinate both visual exploration and navigation within a
partially observable environment. Our contribution has three primary
components: 1) an analysis of behavioral data from 81 human participants in a
novel pathfinding paradigm conducted as an online experiment, 2) a proposal to
model prospective mental simulation during navigation as particle filtering,
and 3) an instantiation of this proposal in a computational agent. We show that
our model, Active Dynamical Prospection, demonstrates similar patterns of map
solution rate, path selection, and trial duration, as well as attentional
behavior (at both aggregate and individual levels) when compared with data from
human participants. We also find that both distal attention and delay prior to
first move (both potential correlates of prospective simulation) are predictive
of task performance.
- Abstract(参考訳): 共通の課題に直面した時に人間が何をするか – どこに行きたいかは分かっていますが、そこに着く最善の方法がまだ分かっていません。
これは空間的ナビゲーションやパスフィニングにおいてエージェントが引き起こす問題であり、その解決策は一般により抽象的な計画領域に関するヒントを与えるかもしれない。
本研究では,パスファインディング行動の連続的,明示的な探索的パラダイムをモデル化する。
私たちのタスクでは、参加者(およびエージェント)は、部分的に観察可能な環境で視覚的な探索とナビゲーションの両方を調整しなければなりません。
1)オンライン実験として実施した新しいパスファインディングパラダイムにおける81名の被験者の行動データの解析,2) 粒子フィルタリングとしてナビゲーション中の予測的メンタルシミュレーションをモデル化する提案,3) 計算エージェントにおける提案のインスタンス化,の3つの主成分がある。
我々のモデルであるActive Dynamical Prospectionでは、マップの解法率、経路選択、試行期間の類似パターンと、人間の参加者のデータと比較した場合の注意行動(集約レベルと個人レベルの両方)が示される。
また,最初の移動前の遠近的注意と遅延(予測シミュレーションの潜在的な相関関係)がタスク性能の予測であることを見出した。
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