論文の概要: iMAP: Implicit Mapping and Positioning in Real-Time
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2103.12352v1
- Date: Tue, 23 Mar 2021 07:21:22 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-03-24 13:53:35.343376
- Title: iMAP: Implicit Mapping and Positioning in Real-Time
- Title(参考訳): iMAP:リアルタイムの入射マッピングと位置決め
- Authors: Edgar Sucar, Shikun Liu, Joseph Ortiz, Andrew J. Davison
- Abstract要約: ハンドヘルドRGB-DカメラのリアルタイムSLAMシステムにおいて,マルチ層パーセプトロン(MLP)が唯一のシーン表現として機能することを示す。
われわれのネットワークは、事前のデータを使わずに、ライブ操作で訓練され、集中した、シーン固有の暗黙の3dモデルを構築します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.1623315489284
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We show for the first time that a multilayer perceptron (MLP) can serve as
the only scene representation in a real-time SLAM system for a handheld RGB-D
camera. Our network is trained in live operation without prior data, building a
dense, scene-specific implicit 3D model of occupancy and colour which is also
immediately used for tracking.
Achieving real-time SLAM via continual training of a neural network against a
live image stream requires significant innovation. Our iMAP algorithm uses a
keyframe structure and multi-processing computation flow, with dynamic
information-guided pixel sampling for speed, with tracking at 10 Hz and global
map updating at 2 Hz. The advantages of an implicit MLP over standard dense
SLAM techniques include efficient geometry representation with automatic detail
control and smooth, plausible filling-in of unobserved regions such as the back
surfaces of objects.
- Abstract(参考訳): ハンドヘルドRGB-DカメラのリアルタイムSLAMシステムにおいて,マルチ層パーセプトロン(MLP)が唯一のシーン表現として機能することを示す。
われわれのネットワークは、事前のデータを使わずに、ライブ操作で訓練され、集中した、シーン固有の暗黙の3dモデルを構築します。
ライブ画像ストリームに対するニューラルネットワークの継続的なトレーニングによるリアルタイムslamの実現には,大幅なイノベーションが必要だ。
我々のiMAPアルゴリズムはキーフレーム構造とマルチプロセスの計算フローを使い、動的情報誘導ピクセルサンプリングにより速度を10Hzで追跡し、グローバルマップを2Hzで更新する。
標準的な高密度SLAM技術よりも暗黙的なMLPの利点は、自動細部制御による効率的な幾何表現と、物体の裏面のような観測されていない領域の滑らかで可視な埋め込みである。
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