論文の概要: Evaluating Metrics for Standardized Benchmarking of Remote Presence
Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.01772v1
- Date: Tue, 4 May 2021 21:36:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-01 15:16:23.213135
- Title: Evaluating Metrics for Standardized Benchmarking of Remote Presence
Systems
- Title(参考訳): リモートプレゼンスシステムの標準ベンチマークのためのメトリクス評価
- Authors: Charles Peasley, Rachel Dianiska, Emily Oldham, Nicholas Wilson,
Stephen Gilbert, Peggy Wu, Brett Israelsen, James Oliver
- Abstract要約: SCOTTIEは、FtF(face-to-face)インタラクションと機能的に比較して、バーチャルおよび拡張現実プラットフォームをテストする。
研究1の主な目的は、仮想現実(VR)トレーニングシナリオを用いたFtF制御から得られるコミュニケーションの有効性と学習結果とを一致させることである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: To reduce the need for business-related air travel and its associated energy
consumption and carbon footprint, the U.S. Department of Energy's ARPA-E is
supporting a research project called SCOTTIE - Systematic Communication
Objectives and Telecommunications Technology Investigations and Evaluations.
SCOTTIE tests virtual and augmented reality platforms in a functional
comparison with face-to-face (FtF) interactions to derive travel replacement
thresholds for common industrial training scenarios. The primary goal of Study
1 is to match the communication effectiveness and learning outcomes obtained
from a FtF control using virtual reality (VR) training scenarios in which a
local expert with physical equipment trains a remote apprentice without
physical equipment immediately present. This application scenario is
commonplace in industrial settings where access to expensive equipment and
materials is limited and a number of apprentices must travel to a central
location in order to undergo training. Supplying an empirically validated
virtual training alternative constitutes a readily adoptable use-case for
businesses looking to reduce time and monetary expenditures associated with
travel. The technology used for three different virtual presence technologies
was strategically selected for feasibility, relatively low cost, business
relevance, and potential for impact through transition. The authors suggest
that the results of this study might generalize to the challenge of virtual
conferences.
- Abstract(参考訳): 米国エネルギー省のARPA-Eは、ビジネス関連の航空旅行の必要性を減らすため、SCOTTIE(Systematic Communication Objectives and Telecommunications Technology Investigations and Evaluations)と呼ばれる研究プロジェクトを支援している。
SCOTTIEは、仮想および拡張現実プラットフォームをFtF(face-to-face)インタラクションと機能的に比較してテストし、一般的な産業訓練シナリオの旅行代替閾値を導出する。
研究1の主な目的は,身体機器の専門医が,身体機器のない遠隔見習いを訓練するバーチャルリアリティ(VR)トレーニングシナリオを用いたFtF制御から得られるコミュニケーションの有効性と学習結果とを一致させることである。
この応用シナリオは、高価な機器や材料へのアクセスが制限され、訓練を行うために多くの見習いが中央の場所に行かなければならない産業環境では一般的である。
実証的に検証された仮想トレーニングの代替品の提供は、旅行に伴う時間と金銭的支出の削減を目指すビジネスにとって、容易に適用可能なユースケースとなっている。
3つの異なる仮想プレゼンス技術で使用される技術は、実現可能性、比較的低コスト、ビジネス関連性、移行による影響の可能性のために戦略的に選択された。
著者らは,本研究の結果が仮想会議の課題に一般化されることを示唆している。
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