論文の概要: Automatic Classification of Games using Support Vector Machine
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.05674v1
- Date: Wed, 12 May 2021 14:13:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-13 18:21:19.849632
- Title: Automatic Classification of Games using Support Vector Machine
- Title(参考訳): サポートベクターマシンを用いたゲームの自動分類
- Authors: Ismo Horppu, Antti Nikander, Elif Buyukcan, Jere M\"akiniemi, Amin
Sorkhei, Frederick Ayala-G\'omez
- Abstract要約: 予測はゲームの説明とタイトルに基づいています。
2443 iOS App Storeのゲームをデータセットとして使用して、ドキュメント期間マトリックスを生成します。
サポート Vector Machine 教師付き学習モデルは、事前処理されたデータに適合する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Game developers benefit from availability of custom game genres when doing
game market analysis. This information can help them to spot opportunities in
market and make them more successful in planning a new game. In this paper we
find good classifier for predicting category of a game. Prediction is based on
description and title of a game. We use 2443 iOS App Store games as data set to
generate a document-term matrix. To reduce the curse of dimensionality we use
Latent Semantic Indexing, which, reduces the term dimension to approximately
1/9. Support Vector Machine supervised learning model is fit to pre-processed
data. Model parameters are optimized using grid search and 20-fold cross
validation. Best model yields to 77% mean accuracy or roughly 70% accuracy with
95% confidence. Developed classifier has been used in-house to assist games
market research.
- Abstract(参考訳): ゲーム開発者は、ゲームマーケット分析を行う際に、カスタムゲームジャンルの可用性の恩恵を受ける。
この情報は、市場における機会を見つけ、新しいゲームの計画をより成功させるのに役立つ。
本稿では,ゲームカテゴリーの予測に優れた分類器を求める。
予測はゲームの説明とタイトルに基づいている。
ドキュメントタームマトリックスを生成するために,2443のios app storeゲームをデータセットとして使用しています。
次元の呪いを減らすために、潜在意味インデクシングを使い、項次元をおよそ1/9に減らす。
サポートベクトルマシン 教師付き学習モデルは、事前処理されたデータに適合する。
モデルパラメータはグリッド検索と20倍のクロスバリデーションを使って最適化される。
最良のモデルは、平均精度77%、約70%、信頼度95%である。
ゲーム市場調査を支援するために,開発した分類器が社内で使用されている。
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