論文の概要: Betting the system: Using lineups to predict football scores
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.06327v1
- Date: Wed, 12 Oct 2022 15:47:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-13 15:21:42.062436
- Title: Betting the system: Using lineups to predict football scores
- Title(参考訳): システムを賭ける:ラインアップを使ってフットボールの得点を予測する
- Authors: George Peters and Diogo Pacheco
- Abstract要約: 本稿では,決勝点におけるラインアップの役割を分析し,サッカーにおけるランダム性を低減することを目的とする。
サッカークラブはラインナップに数百万ドルを投資し、個々の統計がより良い結果にどのように変換するかを知ることで投資を最適化することができる。
スポーツの賭けは指数関数的に増加しており、将来を予測することは利益があり、望ましい。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: This paper aims to reduce randomness in football by analysing the role of
lineups in final scores using machine learning prediction models we have
developed. Football clubs invest millions of dollars on lineups and knowing how
individual statistics translate to better outcomes can optimise investments.
Moreover, sports betting is growing exponentially and being able to predict the
future is profitable and desirable. We use machine learning models and
historical player data from English Premier League (2020-2022) to predict
scores and to understand how individual performance can improve the outcome of
a match. We compared different prediction techniques to maximise the
possibility of finding useful models. We created heuristic and machine learning
models predicting football scores to compare different techniques. We used
different sets of features and shown goalkeepers stats are more important than
attackers stats to predict goals scored. We applied a broad evaluation process
to assess the efficacy of the models in real world applications. We managed to
predict correctly all relegated teams after forecast 100 consecutive matches.
We show that Support Vector Regression outperformed other techniques predicting
final scores and that lineups do improve predictions. Finally, our model was
profitable (42% return) when emulating a betting system using real world odds
data.
- Abstract(参考訳): 本稿では,我々が開発した機械学習予測モデルを用いて,最終点におけるラインアップの役割を分析し,サッカーのランダム性を低減することを目的とする。
サッカークラブはラインアップに数百万ドルを投資し、個々の統計がどのようにより良い結果をもたらすかを知り、投資を最適化する。
さらに、スポーツ賭けは指数関数的に増加し、将来を予測することは利益であり、望ましい。
英プレミアリーグ(2020-2022)の機械学習モデルと履歴プレイヤーデータを用いて得点を予測し、個々の成績が試合の結果をどのように改善できるかを理解する。
有用なモデルを見つける可能性を最大化するために,様々な予測手法を比較した。
異なるテクニックを比較するために、サッカーのスコアを予測するヒューリスティックと機械学習のモデルを作りました。
さまざまな機能セットを使用して、ゴールキーパーの統計がアタッカーの統計よりも重要であることを示した。
実世界のアプリケーションにおけるモデルの有効性を評価するために,幅広い評価プロセスを適用した。
100試合連続の予測の後、私たちはうまくすべての降格チームを予測しました。
サポートベクター回帰は最終スコアを予測する他の手法よりも優れており、ラインアップが予測を改善することを示す。
最後に、実世界のオッズデータを用いて賭けシステムをエミュレートする場合、私たちのモデルは利益(42%のリターン)でした。
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