論文の概要: Localization and Tracking of User-Defined Points on Deformable Objects
for Robotic Manipulation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.09067v1
- Date: Wed, 19 May 2021 11:25:33 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-20 16:48:33.940221
- Title: Localization and Tracking of User-Defined Points on Deformable Objects
for Robotic Manipulation
- Title(参考訳): ロボットマニピュレーションのための変形可能な物体上のユーザ決定点の位置と追跡
- Authors: Sven Dittus, Benjamin Alt, Andreas Hermann, Darko Katic, Rainer
J\"akel, J\"urgen Fleischer
- Abstract要約: 本稿では,変形可能なオブジェクトの表面上のユーザ定義点をローカライズする効率的な手法を提案する。
複数ステップの非線形ソルバパイプラインを用いて,実行時に推定される離散化変形場を提案する。
本手法は, 産業生産プロセスにおける非剛体物体の認識に最適であるように, データ並列方式でオンラインのローカライズ問題を解くことができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper introduces an efficient procedure to localize user-defined points
on the surface of deformable objects and track their positions in 3D space over
time. To cope with a deformable object's infinite number of DOF, we propose a
discretized deformation field, which is estimated during runtime using a
multi-step non-linear solver pipeline. The resulting high-dimensional energy
minimization problem describes the deviation between an offline-defined
reference model and a pre-processed camera image. An additional regularization
term allows for assumptions about the object's hidden areas and increases the
solver's numerical stability. Our approach is capable of solving the
localization problem online in a data-parallel manner, making it ideally
suitable for the perception of non-rigid objects in industrial manufacturing
processes.
- Abstract(参考訳): 本稿では,変形可能な物体の表面にユーザ定義点を配置し,その位置を時間とともに3次元空間で追跡する効率的な手法を提案する。
変形可能なオブジェクトの無限個のDOFに対応するために,複数ステップの非線形ソルバパイプラインを用いて実行時に推定される離散化変形場を提案する。
結果として生じる高次元エネルギー最小化問題は、オフライン定義参照モデルと事前処理されたカメラ画像とのずれを記述している。
さらなる正規化項は、対象の隠れた領域に関する仮定を可能にし、ソルバの数値安定性を高める。
本手法は, 産業生産プロセスにおける非剛体物体の認識に最適であるように, データ並列方式でオンラインのローカライズ問題を解くことができる。
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