論文の概要: Dense Non-Rigid Structure from Motion: A Manifold Viewpoint
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2006.09197v1
- Date: Mon, 15 Jun 2020 09:15:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-21 05:03:39.530139
- Title: Dense Non-Rigid Structure from Motion: A Manifold Viewpoint
- Title(参考訳): 運動からの密集した非剛性構造:多様体的視点
- Authors: Suryansh Kumar, Luc Van Gool, Carlos E. P. de Oliveira, Anoop Cherian,
Yuchao Dai, Hongdong Li
- Abstract要約: Non-Rigid Structure-from-Motion (NRSfM) 問題は、複数のフレームにまたがる2次元特徴対応から変形物体の3次元形状を復元することを目的としている。
提案手法は,ノイズに対する精度,スケーラビリティ,堅牢性を大幅に向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 162.88686222340962
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Non-Rigid Structure-from-Motion (NRSfM) problem aims to recover 3D geometry
of a deforming object from its 2D feature correspondences across multiple
frames. Classical approaches to this problem assume a small number of feature
points and, ignore the local non-linearities of the shape deformation, and
therefore, struggles to reliably model non-linear deformations. Furthermore,
available dense NRSfM algorithms are often hurdled by scalability,
computations, noisy measurements and, restricted to model just global
deformation. In this paper, we propose algorithms that can overcome these
limitations with the previous methods and, at the same time, can recover a
reliable dense 3D structure of a non-rigid object with higher accuracy.
Assuming that a deforming shape is composed of a union of local linear subspace
and, span a global low-rank space over multiple frames enables us to
efficiently model complex non-rigid deformations. To that end, each local
linear subspace is represented using Grassmannians and, the global 3D shape
across multiple frames is represented using a low-rank representation. We show
that our approach significantly improves accuracy, scalability, and robustness
against noise. Also, our representation naturally allows for simultaneous
reconstruction and clustering framework which in general is observed to be more
suitable for NRSfM problems. Our method currently achieves leading performance
on the standard benchmark datasets.
- Abstract(参考訳): Non-Rigid Structure-from-Motion (NRSfM) 問題は、複数のフレームにまたがる2次元特徴対応から変形物体の3次元形状を復元することを目的としている。
この問題に対する古典的なアプローチは、少数の特徴点を仮定し、形状変形の局所非線形性を無視しているため、非線形変形を確実にモデル化するのに苦労している。
さらに、利用可能な高密度NASfMアルゴリズムは、スケーラビリティ、計算、ノイズ測定、そして単にグローバルな変形をモデル化することに限定される。
本稿では,従来の手法でこれらの制約を克服するアルゴリズムを提案すると同時に,非剛性物体の信頼性の高い3次元構造を高い精度で復元する手法を提案する。
変形形状が局所線形部分空間の結合から成り、大域的な低ランク空間を複数のフレームにまたぐと、複雑な非剛性変形を効率的にモデル化できると仮定する。
そのため、各局所線型部分空間はグラスマン多様体を用いて表現され、複数のフレームにわたる大域的な3次元形状はローランク表現を用いて表現される。
提案手法は,ノイズに対する精度,スケーラビリティ,堅牢性を大幅に向上させる。
また,NRSfM問題に対してより適していると考えられる同時再構成とクラスタリングの枠組みも自然に実現している。
現在,本手法は標準ベンチマークデータセットの先行性能を実現している。
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