論文の概要: Emergent Communication of Generalizations
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.02668v1
- Date: Fri, 4 Jun 2021 19:02:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-08 18:45:24.040996
- Title: Emergent Communication of Generalizations
- Title(参考訳): 一般化の創発的コミュニケーション
- Authors: Jesse Mu, Noah Goodman
- Abstract要約: 共有された視覚的コンテキストにおける1つのオブジェクトのコミュニケーションは、過度に適合する傾向があり、具体的な参照を超えて、言語が役に立つことを奨励しない、と我々は主張する。
抽象的な視覚概念を表すオブジェクトの集合上での通信一般化を必要とするゲームを提案する。
これらのゲームは学習言語の体系性と解釈可能性を大幅に向上させる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 13.14792537601313
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: To build agents that can collaborate effectively with others, recent research
has trained artificial agents to communicate with each other in Lewis-style
referential games. However, this often leads to successful but uninterpretable
communication. We argue that this is due to the game objective: communicating
about a single object in a shared visual context is prone to overfitting and
does not encourage language useful beyond concrete reference. In contrast,
human language conveys a rich variety of abstract ideas. To promote such
skills, we propose games that require communicating generalizations over sets
of objects representing abstract visual concepts, optionally with separate
contexts for each agent. We find that these games greatly improve systematicity
and interpretability of the learned languages, according to several metrics in
the literature. Finally, we propose a method for identifying logical operations
embedded in the emergent languages by learning an approximate compositional
reconstruction of the language.
- Abstract(参考訳): 最近の研究は、他の人と効果的に協力できるエージェントを構築するために、ルイススタイルの参照ゲームで互いにコミュニケーションする人工エージェントを訓練している。
しかし、これはしばしば成功するが解釈できないコミュニケーションにつながる。
共有された視覚的コンテキスト内の1つのオブジェクトについてコミュニケーションすることは、過度に適合しがちであり、具体的な参照以上の言語を奨励しない。
対照的に、人間の言語は多様な抽象概念を伝達する。
このようなスキルを促進するために,抽象視覚概念を表現したオブジェクトの集合上の一般化を,エージェント毎に任意のコンテキストで伝達するゲームを提案する。
これらのゲームが学習した言語の体系性と解釈性を大幅に改善できることが,文献のいくつかの指標からわかった。
最後に, 創発的言語に埋め込まれた論理演算を近似的構成再構成学習により同定する手法を提案する。
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