論文の概要: Time-series Imputation of Temporally-occluded Multiagent Trajectories
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.04219v1
- Date: Tue, 8 Jun 2021 09:58:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-09 16:08:58.396686
- Title: Time-series Imputation of Temporally-occluded Multiagent Trajectories
- Title(参考訳): 時間的オクルードマルチエージェントトラジェクタの時系列インプテーション
- Authors: Shayegan Omidshafiei, Daniel Hennes, Marta Garnelo, Eugene Tarassov,
Zhe Wang, Romuald Elie, Jerome T. Connor, Paul Muller, Ian Graham, William
Spearman, Karl Tuyls
- Abstract要約: エージェントのサブセットの過去と将来の観測が、他のエージェントの欠落した観察を推定するために使用される、マルチエージェントの時系列計算の問題について検討する。
グラフインプタ(Graph Imputer)と呼ばれる我々の手法は,グラフネットワークと変分オートエンコーダを組み合わせた前方情報と後方情報を利用する。
提案手法は,プロジェクティブカメラモジュールを用いて,オフスクリーンプレーヤの状態推定設定のためのモデルをトレーニングし,評価する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 18.862173210927658
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In multiagent environments, several decision-making individuals interact
while adhering to the dynamics constraints imposed by the environment. These
interactions, combined with the potential stochasticity of the agents'
decision-making processes, make such systems complex and interesting to study
from a dynamical perspective. Significant research has been conducted on
learning models for forward-direction estimation of agent behaviors, for
example, pedestrian predictions used for collision-avoidance in self-driving
cars. However, in many settings, only sporadic observations of agents may be
available in a given trajectory sequence. For instance, in football, subsets of
players may come in and out of view of broadcast video footage, while
unobserved players continue to interact off-screen. In this paper, we study the
problem of multiagent time-series imputation, where available past and future
observations of subsets of agents are used to estimate missing observations for
other agents. Our approach, called the Graph Imputer, uses forward- and
backward-information in combination with graph networks and variational
autoencoders to enable learning of a distribution of imputed trajectories. We
evaluate our approach on a dataset of football matches, using a projective
camera module to train and evaluate our model for the off-screen player state
estimation setting. We illustrate that our method outperforms several
state-of-the-art approaches, including those hand-crafted for football.
- Abstract(参考訳): マルチエージェント環境では、複数の意思決定者が環境が課す動的制約に固執しながら相互作用する。
これらの相互作用は、エージェントの意思決定過程の潜在的確率性と組み合わさって、そのようなシステムを複雑にし、動的観点から研究するのに役立つ。
自動運転車の衝突回避に使用される歩行者の予測など、エージェント行動の前方方向推定のための学習モデルに関する重要な研究が行われている。
しかし、多くの設定では、エージェントの散発的な観察のみが与えられた軌道列で利用できる。
例えばサッカーでは、プレイヤーのサブセットが放送されたビデオ映像の見当から出入りし、監視されていないプレイヤーは画面外で対話し続けている。
本稿では,エージェントのサブセットの過去と将来の観測を他のエージェントの欠落を推定するために利用するマルチエージェント時系列計算の問題について検討する。
グラフインプタ(Graph Imputer)と呼ばれるアプローチでは,グラフネットワークと変分オートエンコーダを組み合わせた前方情報と後方情報を用いて,不規則な軌跡の分布を学習する。
我々は,プロジェクティブカメラモジュールを用いて,サッカーの試合のデータセットに対するアプローチを評価し,オフスクリーンプレイヤ状態推定設定のモデルをトレーニングし,評価する。
本手法は,手作りのフットボールなど,最先端の手法に勝ることを示す。
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